
意识是通过无数次的实战经验练习而得来的。除了多看比赛视频解说,dota2自带动能的饰品有哪些分析英雄技能和道具外,还要消化这些知识,并在游戏中不断练习、反省和体悟,更新自己的错误并提醒自己下次不要再犯同样的错误。意识实际上就是经验,但前提是玩家在每场比赛后都有所体会。如果只随便打打玩玩,根本不关心自己死了多少次或者怪队友太菜、对手开挂等原因,那么玩家一年也不会有任何进步,并且玩家的意识也会越来越差。
首先我想稍微提醒一下,在这个方面很难一蹴而就。新手玩家通常80%的时间都盯着自己英雄或者大屏幕看,并很少注意小地图上显示出来的信息。因此可能忽视了一些gank和游走等机会。例如在线上打钱时半天没有敌人出现并且站位较靠前时,立刻后退是因为敌人要么在roshan处、要么已经开启隐身状态、或者埋伏在树林里等待玩家。这就是意识,只能说体会还是要靠玩家自己去领悟。新手玩家一味追求打钱而不看小地图或其他线路的情况,那么只能等着被击杀。另外一个例子是,如果对方很久没有出现在线上,那么立刻意识到他们可能在野区打野,并马上召集部分队友进行gank。
还有一些问题需要根据个人体会来解决。希望楼主满意并采纳我的答案。
关于团战中先手死和后手死被骂猥琐和卖队友的问题,这不仅仅是意识问题,更涉及到玩家的战术思想和战略打法。在团战中,如果玩家和队友没有沟通好,在没有队友跟随的情况下单独前进并且最终被击杀了,那么队友肯定会责备玩家;除此之外在团战中后手死要看玩家所处的位置。如果玩家是一个先手英雄(如流浪、VS、沙王等),应该躲在后面或者听从队友的指挥参与团战,并保持良好状态,如果队友都死光了,那么肯定会被指责没有战术头脑。团战中,如果玩家是后期DpS(如火枪、幻刺等),应该等待队友先手控制敌人后再进入战场进行收割,并且要盯着敌方脆皮后排法师输出;不能仅凭自己的高输出冲进去,这完全是无脑行为。如果玩家是先手英雄(如蝙蝠、沙王、流浪等),作为肉盾应该和队友商量好谁晕住哪个敌人并集中秒杀目标,在发起团战前注意走位和发出标记。最后一点,如果玩家是输出法师,则像后期一样待在后面,并将技能投向被队友先手控制的敌人;不要吝啬使用技能,并且需要与队友统一目标迅速击杀对方。
避免团战失利的一个重要方法就是与队友进行良好沟通,这非常关键。没有配合就无法打好团战。
以上就是我能说的了。
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