
谜团:关于谜团的使用技巧,带线总被对方抓,提高意识一般只需要有3个人左右就可以达到合格水平。作为先手英雄,有时候可以等待己方的小控制技能先发挥作用,比如晕住对方并造成伤害。即使错过了某个技能的控制效果也不必担心,因为玩家们是4打1的优势局面。玩家吸引住4个敌人同时受到队友们的攻击,而对方则被吸引住无法还手。这样一个输出全开、大招自带输出效果的情况已经非常划算了。正因为玩家提到了怕遭受敌方反击,所以放大前提就是确保技能不会被中断(或者尽量延长释放时间)。猛犸:在猛犸转身准备顶人时立即使用大招可以让转身动作和大招施法前摇重合起来。这样一旦猛犸释放出大招后,在范围内被命中的敌人将直接朝着猛犸想要顶击他们去的方向移动。此时只需直接顶击即可省去之后需要重新调整位置姿态才能进行顶击的操作,实质上延长了猛犸大招造成眩晕效果的有效时间。潮汐:潮汐的控制能力主要体现在他的大招上。但是一旦使用完大招后,除了减速效果外,潮汐无法做其他事情。在团战开始时就要尽量控制住他,并争取在他一直被控制期间将其击杀。如果不能迅速消灭他,那么就要逼迫他不得不放出一个较为不利的大招。
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