
开荒初期角色的各项数值都偏低,所以不适合选择类似“暴击时释放”、“闪避时释放”这样的后期触发类光环,否则收益恐怕会低到让玩家怀疑人生。相对来说,开荒初期应当着重“打造”主动技能,这样收益会非常可观。

如果是类似“旋风斩”这样的流派,光环类最最重要的当属“引导时释放”,因为这样可以最大程度提升BD的整体输出能力。而如果是冰锥流这样注重投射物质量的流派,在没有拿到带有投射物分裂词缀的装备时,那么选择“散射”来增加投射物数量就是非常明智的选择。
匿名用户 80192 次浏览 | 2023-05-26提问推荐答案本回答最多玩家推荐

开荒初期角色的各项数值都偏低,所以不适合选择类似“暴击时释放”、“闪避时释放”这样的后期触发类光环,否则收益恐怕会低到让玩家怀疑人生。相对来说,开荒初期应当着重“打造”主动技能,这样收益会非常可观。

如果是类似“旋风斩”这样的流派,光环类最最重要的当属“引导时释放”,因为这样可以最大程度提升BD的整体输出能力。而如果是冰锥流这样注重投射物质量的流派,在没有拿到带有投射物分裂词缀的装备时,那么选择“散射”来增加投射物数量就是非常明智的选择。
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在火炬之光:无限手游中,火炬之光无限射手技能怎么搭配可以参考如下:开垦前期人物角色的各种标值都稍低,所以才适宜挑选相近“暴击伤害时释放出来”、“闪躲时释放出来”这种中后期开启类光晕,不然盈利恐怕要低于令小伙伴们开始怀疑人生。相对而言,开垦前期理应主要“打造出”积极专业技能,那样盈利会相当可观。假如是相近“闪电箭”这种派系,光晕类最最重要的当属“正确引导时释放出来”,由于这可以最大限度提高BD的总体伤害输出。但如果是冰刺流那样重视投射物品质的派系,在没拿到含有投射物瓦解橙装的武器时,所以选择“透射”来提高投射物总数就是比较正确的选择。
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