
总督是一种在兴衰中崛起的新概念。

1.总督点和招募总督
2.总督的作用和能力
3.秘密结社
1.总督点和招募总督
完成某些政策树内的政策研发后,文明六发展最快会获得总督点。一些伟人、建筑和奇观也会提供总督点。
有了总督点,可以在“总督”界面进行招募或强化。
第一个可用的总督是小黑妮,通过抢夺首个宗主国来获得远古和古典时代得分。小黑妮默认技能为“派驻到城邦后将同时派驻两名使者”。
通过完成城邦任务等其他方法,在某个城邦使者数量达到1之后,可以派遣小黑妮成为该城邦的总统使者,并将使者数量增加至3个。然后继续抢夺其他城邦的“首个宗主国”,即使远古或古典时代得分已满,也要不断切换小黑妮派驻到不同城邦,以阻止AI的时代得分。
第二个可用的总督通常是“梁”,通过其默认技能“训练出来的工人使用次数增加一次”来提高前期工人的使用次数。
将梁派驻到正在生产工人的城市,这样一来,每个工人可以额外使用一次。
原本每个工人只能使用3次,但派驻了梁之后,可以使用4次。对于前期而言,这是一个巨大提升。
第三个可用的总督通常是“老女人”,她默认技能为“加快城市地块扩张速度”。
第四个则是老马(一个看起来像奸商样子带有痣的角色),他默认技能为使城市内地块产出翻倍,并被派驻到首都以抢夺奇观。
其他几位总督没有太多用处,可以暂时不召唤他们。
每次获得总督技能点后都应该投入到老女人身上,并提升她在“用金币购买建筑物”的能力等级。
2.总督的作用和能力
招募完总督后,需要将其派驻到城市(否则他们会闲置不用)。总督需要5个回合的准备时间才能在该城市任职(军事总督只需3个回合)。
总督最直观的作用是提高城市的忠诚度。如果玩家的城市忠诚度下降,可以派遣一名总督到该城市任职。
每位总督都有自己偏重方向和特色能力:
军事总督:只需3个回合即可上任,所在城市无法被围攻,并获得核武器生产加成。
外交总督:可以派遣到其他国家充当使者,在本国时降低间谍任务成功率。
工业总督(老马):为城市提供食物和大量工业加成,并通过移除资源获得额外加成(也就是所谓的“老马砍树”)。
商业总督:为商业区和港口区提供加成,按人口增加金币收入,并可以直接用金币购买区域(非常厉害)。
宗教总督:对周围城市施放更大程度的宗教压力,增强宗教单位的战斗能力,并可以直接用信仰购买区域(非常非常厉害)。
文化总督:按人口提供科技和文化加成,提供额外伟人点数,使该城市的著作增加旅游业绩,并缩短该城市研发航天项目所需时间。
建筑总督(梁):减少城市修建区域所需时间,使该城市单元格无法被自然灾害掠夺或摧毁(但仍会导致人口流失),并可以建造特色改良设施“渔场”和“市政公园”。
3.秘密结社
在新版本更新后,“总督”界面新增了“秘密结社”,通过使用总督点加入一个秘密结社来获取大量收益。
共有四种结社:
古神:拥有特色纪念碑、特色遗物和特殊单位“古神信徒”(可降低对方城市的忠诚度)。
炼金:拥有特色地貌“地脉”,根据已招募的伟人获得大量加成。
夜鹰:提供经济槽和通配符槽,增加城邦使者的效果。
血色契约:拥有特殊单位“吸血鬼”和特色设施“吸血鬼城堡”。
匈牙利玩法依赖于小黑妮。
匈牙利的技能是城邦征兵、升级免费以及攻击移动加成。
匈牙利可以选择战争路线,并追求统治胜利。
在AI旁边选一个城邦,然后派驻小黑妮,并对AI宣战。接着购买该城邦的士兵并升级他们,在使用这些士兵直接占领AI领土时获得优势。
马里玩法依赖于老女人。
马里的技能是每个沙漠平原都可以为以本城市为起点的其他城市提供每回合1金币收入
应选择一个拥有尽可能多沙漠平原的城市,并尽量建立商路连接这些平原
埃莉诺玩法依赖于老女人
澳大利亚玩法依赖于老马(奸商)
中国玩法依赖于梁
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