对于新手玩这个游戏需要考虑的事情太多了,包括准备工作、粮食、住房和资源等等。下面具体分析一下:
一、游戏前需要进行的准备
二、游戏机制
三、游戏内特色玩法
四、游戏内特色内容
五、发展顺序与注意事项
六、蛮族
一.游戏前需要进行的准备:
r1.在设置中打开快速移动和快速战斗。r2.在游戏中打开地块产出。二.游戏机制:r1.粮食:r影响人口增长速度,越多越快。粮食不够会导致居民饿死。r2.齿轮:r即生产力,影响生产东西的速度,越多越快。r3.科技值:r《文明6》新手向机制介绍及发展心得。又称“瓶”,影响科技速度,越多越快。r4.文化值:r《文明6》新手向机制介绍及发展心得。又称“琴”,影响文化速度,越多越快。r5.信仰值:r《文明6》新手向机制介绍及发展心得。又称“鸽”,可以用来购买伟人、传教士等,在游戏内非常有用。三.游戏内特色玩法:r1.宜居度:r主要由奢侈品提供,高宜居度有助于发展,而低宜居度不利于发展甚至会出现叛军。r2.城邦:r为玩家提供各种加成,请谨慎攻打。通过走人文树可以获得使者,在派遣足够多的使者后可以成为城邦宗主。城邦宗主后可以征兵、开放边界,并获得城邦内资源。r3.自然奇观:r具有大量产出或特殊功能的地块。r4.尤里卡:r每个科技和人文下面都有一个小任务,完成后可以大幅增加研发进度。r5.伟人:r工业区获得工程师点数,学院区获得科学家点数,剧院区获得艺术家点数。当玩家积累足够的点数时,可以招聘伟人或通过金币、信仰值购买。他们对玩家的胜利非常有帮助。r6.奇观:r是非常壮观的建筑物,但建造它们需要耗费大量资源。不建议新手随意建造奇观。r7.士兵:r需要支付维护费用,如果不打仗就不要造太多士兵。在游戏初期只需3个投石兵即可满足需求。四.游戏内特色内容:r1.人口:r是基础资源之一。虽然玩家已经开启了地块产出功能,但要想获取这些产出必须有居民在相应地块上工作。每个居民可以在一个地块上工作。r2.万神殿:r当玩家第一次获得25信仰时,触发该事件。合理选择信条可以极大增加玩家的游戏体验。r3.奢侈品:r每种奢侈品都可以为玩家的4座城市提供1点宜居度加成。同类型的奢侈品只有一个生效,多余的同类型奢侈品可以卖给其他文明换取金币。例如下图中展示了糖这种奢侈品。r4.AI:r玩家与AI之间有四种关系:绿脸:关系友好,可以宣布友谊并签订互不侵犯条约,在研发同盟市政后还可与友好AI结盟以提高产出。黄脸:AI对玩家不满意。红脸:AI对玩家非常不满意,此时几乎无法与其进行交易。开战:每个AI都有自己的议程,如果满足了他们的议程,则他们会更倾向于友好;反之则相反。五.发展顺序与注意事项:r1.发展顺序:r首先进入游戏后查看附近地块产出是否理想,如果不理想可以重新开始。r2.前期:一般可以按照侦察兵-开拓者-建造者-纪念碑的顺序发展,当然还要根据具体情况具体分析。r3.中期:确定自己的胜利目标,例如科技胜利就要开始建造学院。r4.后期:全力冲刺胜利目标。r5.住房:每个人口需要1个住房。城市靠近水源会获得住房加成。如果住房不足,人口增长会变缓慢。r6.收获资源:使用建造者消耗一次行动点数来获得大量资源加成,但这样做会减少地块产出。对于新手只建议在关键奇观或某些区域被其他文明占据时进行收获操作。注意事项:不要贴着AI的城市建立自己的城市,这样会大幅度降低AI对玩家的好感度。不要过多建造奇观,因为它们可能会误导玩家的国家发展。不要随意进入联机房间,那些都是老手玩pVp的,他们并不欢迎新手。六.蛮族:r1.产生方式:r蛮族会在离玩家或其他AI和城邦7格范围内产生,并且出现在视野阴影中。r2.出兵方式:r蛮族营地会刷出一个侦察兵,侦察兵发现玩家后返回营地报告情况。然后营地会再次刷出部队并向玩家的国家进攻。r3.营地兵种:r如果附近有马,则蛮族营地将刷出骑兵;如果附近有海洋,则蛮族营地将刷出海军。而且蛮族的部队种类与当前科技最高文明所处时代一致。r4.解决方式:r游戏初期建议探索周围区域时保持警惕,并尽快清理掉发现的蛮族营地。也可以阻止蛮族侦察兵返回营地报告情况。在战斗过程中,可以适当休息回血,一般一个近战单位就足以清理一个营地。以上就是关于这个游戏的介绍和一些重要内容。希望对新手玩家有所帮助。