
首先介绍的是TreeBrush,城市:天际线街道改名字这个模组可以帮助我们大面积地种树。不仅如此,它还允许我们自由调整种树的密度、范围大小以及树木形状等等。

接下来是propLineTool(pLT)(vAlpha),这个模组可以让我们按照几何形状有序地种植树木,比如直线、曲线、圆形等等。我们还可以调整树木之间的间距。
如果想在山坡上更密集地种植树木,那么就可以使用NoTreeBrushSlopeLimit。
当选择一棵树时,MOD界面会弹出来。
即使关闭了MOD,所产生的树木或装饰物仍然保留。
改造后的道路补植了大量椰子树,并突出了该城市被称为“椰城”的特点。路边种植着高大的椰子树,为行人提供良好遮阳效果。而路中间则是由体型较小的椰子树和低矮草丛组成的隔离带,在车辆行驶时不会受到相反方向远光灯干扰。路面采用了全封闭式设计,取消了许多路口,大大提高了道路的通行效率。
改造后的滨海大道同样在道路中间补植了许多椰子树,并增加了新的绿植隔离带。由于之前预留的位置较宽敞,可以添加一些灯光来照亮椰子树,在夜晚增加观赏性。我个人更喜欢统一暖黄色灯光而不是五颜六色毫无规则的彩色灯光,因为黄色灯光能给人温暖感。此外还新增了一条海边跑道,为市民提供一个散步好去处。在海边肯定要种更多的椰子树。
总结起来就是:在城市建设中大量种树并没有风险。
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