
这是我对原文的个人理解:
种族特点
英雄弱,不死族内战兵种克制指南兵种强,前期补给充裕。
开局推荐
常规开局
首先派出4个小精灵采金,1个小精灵建造BA。基地不停生产小精灵,当有3/4的小精灵生产完成时,从金矿中拉出一个小精灵建造BM。第6个小精灵出来后直接去野外建造BR。第7和8个小精灵继续采金,第9个小精灵开始采木。此时BA和BM已经完成训练英雄,并且多余的两个小精灵分别去采木和探路。
接下来派出第10个小精灵去采木,在BR建造好之后训练一个AC。此时AC占用2人口、英雄占用5人口、采矿的5名工人、探路的1名工人。除此之外还有7名工人在采集木材,总共20人口。
随后根据资金情况放下第二个BM,并且AC与BR一起进行升级,在清理完周围怪物之后再放下两个AC。如果有足够的木材,可以直接升级到二本。
女猎开局
首先派出4个小精灵采金,1个小精灵建造BA。基地不停生产小精灵,当有3/4的小精灵生产完成时,从金矿中拉出一个小精灵建造BM。第6个小精灵开始采木,第7个小精灵继续采金,并且不断生产新的小精灵去采木,并且派遣一个探路的小精灵。等祭坛建造好之后训练英雄。当木材达到160时同时放下BH和BR。在人口为18时停止生产新的工人,并且等到有40单位的木材后放下第二个BM,在有60单位木材时放下第二个BR。
当第一个BR建造完成后开始训练女猎并放下第三个BM,在第二个BR完成之后再放下第四个BM。
中立英雄开局
首先派出4名工人采金,1名工人采集10单位的木材然后转去采金。然后派出6号工人建造BR、7号工人建造BM、8号工人开始采集木材、9号工人进行探路(最后返回酒馆)、10号工人建造BA、11号工人采集木材。当有50单位的木材时放下第二个BM,BR建造完成后训练AC,并且在训练两个AC之后BA建造完成,去酒馆招募英雄。
当英雄返回途中第三个AC建造完成后放下第三口井,并且如果有足够的资源可以直接升级到二本。
战术选择
熊鹿流
适用环境:除兽族以外所有对抗
使用常规开局,在升级到2本之后,英雄黏着对方的英雄,不要让他们练级。在地图上派出更多小精灵以了解敌人的动向。只要能阻止对方在我们升3本前达到3级,我们就有很大优势。或者可以选择中立英雄开局,在自己速度达到3本并压制对方基地。
在升级到2本之后放下BL,并且招募二发英雄(熊猫或纳迦)。然后让二发英雄带领部队去练级,首发英雄则继续陪伴对方,确保我方二发英雄能顺利达到3级。同时在家中升级到3本并训练熊德大师。
只要熊德能够扛住,二发英雄达到3级,并且去中立商店抢购一些保命道具,基本上就可以稳定局势。
(pS:如果优势选纳迦的话可以压死对手,如果劣势选熊猫则有更高的反败为胜概率。)
团战注意事项:拉扯阵形,让熊顶在前面,并优先击杀敌方单位而不是英雄。所有部队使用A地板指令攻击敌人,在没有血量的单位上使用保存或者将其拉回家(甚至可以使用一本群补来拯救一个单位)。英雄一定不能死亡,比如DH等不要因为想施放一个魔法而陷入危险之中。
吹风流
适用环境:兽族
使用常规开局,在首发影响选择DH时不放下第二个BM,并且单AC直接跳过3本。在升级完第一个点之后去骚扰兽族英雄,天黑之后前往商店购买粉、单传和鞋子(有足够的金钱可以购买头环)。然后不管对手是否在练级,直接前往兽族基地拆除地洞(此时在家中补一个商店),当敌人回来时AC隐身,DH使用单传回家补血并购买保存。
升级到3本之后去酒馆招募兽王,并学习豪猪。然后去兽人基地拆除地洞和二本建筑。这个时候只要能阻止对手练级就可以了,即使牺牲回城也是划算的。在家中放下双风之古树,并且大量生产风德。
第二波骚扰结束后,在下一波中带着风德进行骚扰,并且还可以去酒馆购买三英雄修补匠。三名英雄加上风德就能轻松将对手击败。
团战注意事项:团战只需要吹剑圣就可以了,其他单位不需要吹。多拉扯鸟德单位并且不要暴露在狼骑面前。与熊鹿流类似,杀兵更重要。如果对方的二发英雄是牛头人,一定要购买群补来承受伤害。
女猎流
适用环境:暗夜内战
这个战术需要使用女猎开局,首先选择pOM作为首发英雄。当英雄出来后不要练级,而是在野外找小精灵进行攻击。将对方的小精灵赶回家之后,在地方阴影处种下Bp。
种下Bp并配合女猎很容易就能摧毁敌人。如果被敌人发现Bp并且挡住了女猎的攻势,基本上我们就会失败。
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