
AKM流

对于广大菜鸟提高ApM是一个梦寐以求的目标。有一个韩国玩家的ApM只有100左右,魔兽快速建造秘籍却能轻松掌控对手,他就是被称为血法王子的忿怒的韩国人(ANGRY_KOREA_MAN)。他几乎所有比赛都选择血魔法师作为首发角色。
简介:这种打法主要依靠速三本。但是,在面对敌方RUSH时如何抵挡呢?答案就是烈焰风暴。烈焰风暴对初级兵种造成致命伤害,在用大量民兵顶住敌军攻势时,需要注意微操作,并保护好基地。
在三本之后,出现了骑士、男人(心灵之火)和直升机等无解战术。如果对手选择了UD阵营,则3攻直升机可以迅速摧毁毁灭单位。而加上心灵之火技能的三防骑士几乎不可击败,在没有被杀光毁灭单位的情况下表现得像个霸主(REp中有一场女妖入侵,但最终失败)。
血法放火对ZZ来说根本无视。尽管AKM的ApM不高,但他并不缺乏技术含量。正确掌握走位和烈焰的位置(例如:将民兵作为肉盾时要避免烧到他们)是一种技巧。
然而我认为AKM不能算是职业选手,因为在与像4K^Fov这样的高水平玩家对战时,放火只能算是有姿势没有实际效果。
sky一波流
简介:事实上它就是万金油战术,在Sky的完美展现下被称为sky一波流。即使完美人族Insomnia也无法像Sky那样运用得如此出色。
众所周知,Sky在使用这种战术时将每一个金币都用到了极致。在敌方部队形成之前,通过召唤更多生物作为肉盾和输出单位,并依靠强大的法师部队提供辅助支持来压制对手。如果对手缺乏驱散能力,则只能束手待毙。
虽然没有人能像Sky那样完美运用这种战术,但它的压制能力非常强。由于对这种战术不理解,我就不做解释了。
龙鹰流
简介:即纯粹使用龙鹰的打法。龙鹰是人族一种性价比很高的兵种,通过在前期积攒资源,在二本时爆发出9个↑龙鹰。
穿刺攻击和空中枷锁技能使其成为无可争议的空中王者。即使面对变态自爆鸟也没有威胁,只会让天空绽放美丽光芒。
对于毁灭单位来说更是易如反掌。下面计算一下攻击输出,假设提升两次攻击力并忽略护甲:
23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺伤害加成)=414,相当于3次集火就可以消灭一个毁灭单位
再看毁灭单位:
24(平均攻击)*6=144*125%(魔法伤害加成)=177,也就是说需要3次才能消灭一个龙鹰
当然他们还有C技能,但玩家有T。还要躲避有魔毁灭(抢了玩家的对白)。所以毁灭并不可怕。
夸夸流?
这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道它代表什么意思,或者是因为MK吧。
简介:龙鹰流在制空能力上很强大,但并非无敌。相反,对方地面远程兵种可以克制它。例如AC和ZZ等单位,在穿刺攻击作用于重甲时只有75%伤害加成,而作用于轻甲时则有200%伤害加成。
龙鹰提供空中保护来保证其他部队的安全。而狮鹫就是最佳选择。
这样形成了穿刺和魔法高攻击力黄金组合,在面对出ZZ、毁灭或者具备强大空中能力的AC和小鹿等单位时都只是转瞬即逝。
另一方面他们的攻防提升都一样,所以三次升级攻击就变得非常经济实惠了。
然而也存在缺点,如果对手使用龙鹰海、自爆海或者石像海等部队,那么这样的兵种组合就会变得很脆弱。但只要经济允许,拥有80人口的部队就真的可以说是无敌了(不考虑直升机)。
KUA流
玩家是否看过山丘之神的视频?尽管山丘确实非常强大,但玩家不得不为他围杀敌人和对山丘运用技巧而感到佩服。
简介:KUA流是一种非常简单的战术,即前期步兵数量众多、中期加入骑士、后期使用雷霆一击围杀敌方英雄和山丘来重创对手。这主要体现在操作技巧和对山丘完美运用上。
前段时间Insomnia在NGL比赛上展示了自己的KUA流战术,通过快速建造山丘,在三本时出骑士和坦克。这是一种非常霸道的战术,在前期MK守岗、DK畏缩时进行科技升级并积攒经济资源后爆发出坦克和骑士。
如果对手使用绞车,则骑士具备高机动性能够将其化为经验值;如果对手使用毁灭单位,则坦克群的烟花会点亮整个天空;如果对手觉得无法攻击玩家,就去拆玩家的分矿。哈哈,这是我最想看到的场面。
然而之后Insomnia销声匿迹了,现在TOD接过了这种战术,并且据说SKY也开始使用它。
机械流
“别再用WS了,我快要崩溃了。”这是其他种族痛苦地呻吟。令他们咬牙切齿、恨之入骨却又无计可施的战术。虽然有很多人整天喊着WS、IMBA,但不可否认它是一种非常出色的战术,为人族赢得了许多胜利。
简介:实际上这是一种令人族非常头疼的战术,并不是无敌的。前期必须抵挡住DK和食尸者带来的折磨,在被杀农民和拆箭塔方面没有限制次数。中期需要足够多塔来防止带魔毁灭单位摧毁基地,并且要防止英雄被秒杀逃亡。
直到三本出现,曙光才降临。
坦克和飞机,使毁灭单位变得脆弱。当然还需要互相让步,玩家来我去;玩家拿一点,我搬走一切。
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