
弓箭通用配装思路指南
在弓箭的配装思路中,弓的特点是什么连击我们需要根据技能珠的搭配选择合适的配装路线,以实现元素弓和输出辅助一体的效果(非站桩、蓄力龙之一矢)。
核心技能方面,我们需要关注食菇、体术、火龙两件套会心(属性)增强以及弱点特效。次核心技能包括极速耐力回复、散弹刚射强化和强弓术。
在客制化方面,会心攻击是一个重要的加成。
solo狩猎思路:
滑步刚射接下雨可以打出会心伤害。在保证有效射程的情况下,每次刚射至少7支箭都可以打出会心特效。在属性克制的情况下,单支箭矢伤害为35~40不等,攻击单次刚射输出为280~300。
通过积攒气绝值,在头部下雨时进行实测发现,在HR50以下的狩猎怪物(不含)中,在2~3次全中第一次倒地,在5~6次全中后第二次倒地,最终在第三次倒地前后完成狩猎(此处攻击不含接击瓶、强击瓶)。
如果使用麻痹、睡眠爆弹G或闪光落地等道具,可以大幅降低狩猎难度并缩短时间。
组队狩猎思路:
根据队友选择的武器进行不同的攻击手法调整,尽可能选择次要弱点进行刚射或者牺牲弱点慧心特效,为近战创造良好的输出环境(刚射和下雨会打断近战攻击的连贯性导致高伤害技能被打断)。
纯输出流方面,我们可以选择3星弱点克制的武器,在滑步位移时远离近战进行输出,并以部位和次要弱点打击为主要目标。
辅助流方面,可以利用怪物起飞时接闪光弹使其被迫落地(HR50古龙慎用),或者使用陷阱(古龙无效)、**瓶、睡眠爆弹G等策略。对于大型怪物我们可以选择性地下雨来为队友积攒气绝值,而对于小型怪物,则以部位破坏为主要目的。
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