
无上辐光的战斗可以分为五个阶段。
第一阶段:主要是各种不同的弹幕攻击,空洞骑士推图顺序需要灵活应对。1.追踪光弹:在随机位置发射3-5颗追踪光弹,熟悉弹道后最好能够让它们早早撞到地面消失。否则,光弹飞行时间越长越危险,因为可能与其他攻击重叠。如果闪避技巧高超,可以抓住机会进行反击。2.放射光束:发射三波光束,第一波需要更快的反应时间,但后续两波不会落在前一波相同位置上,在闪避时要利用这一点。3.放射剑幕:发射两波剑幕,在较远距离时需要更多的反应时间。注意剑幕会稍微偏上或偏下移动。4.垂直或水平剑幕:垂直剑幕有四波,在剑之间小心左右移动来闪避空隙中的攻击;水平剑幕有三波,在暗影冲刺或选择宽大空隙冲过时要注意冷却时间。如果有足够的灵魂,也可以使用俯冲法术的无敌时间来闪避,但我通常会等到第三阶段再使用法术闪避……原因稍后解释。5.光之壁:从画面左或右边出现的光之壁可能会做出假动作,移动到一半突然消失并从相反方向移动过来。而且似乎有低概率出现两次以上的假动作,只能通过暗影冲刺或俯冲法术来闪避,但我同样会等到第三阶段才开始使用俯冲法术。6.地刺:当血量降低到一定程度时,在地面召唤尖刺覆盖左半或右半场地,并每隔一段时间更换位置。
第二阶段:当血量降低足够时,场地两端固定了尖刺,并且辐光瞬移到场地中间召唤无数波垂直剑幕。需要小心在他开始上述动作前可能还会持续几次第一阶段的攻击,尽量保持在差不多中间位置上微调左右位置同时攻击辐光。
第三阶段:是第一阶段的变化版,但由于场地变成小平台,不像第一阶段那样容易闪避。在这个阶段特别是横向攻击(剑幕、光之壁)和其他攻击同时进行时危险性增加,如果有疑虑,尽量使用俯冲法术来闪避。可以尽量待在下层平台上,因为光弹在那里更容易撞到平台而消失。这个阶段需要耐心等待辐光传送到方便打击的位置再开始攻击,并且不能贪图过多的攻击机会。
1.追踪光弹:由于闪避空间受限,在引导光弹撞向小平台时要多次使用二段跳。2.放射光束:与第一阶段类似,在这个阶段有些平台宽敞而有些狭窄。如果可能的话,应该避开狭窄的平台上闪避光束,因为能够左右移动的空间非常有限。3.放射剑幕:与第一阶段类似,请保持适当距离。4.水平剑幕:只有水平剑幕,并且只有两波,但与其他攻击(如光之壁)配合使用时更加致命,建议使用法术砸地板。5.光之壁:与第一阶段类似,并且与其他攻击(如水平剑幕)配合使用时更加致命,建议使用法术砸地板。
第四阶段:攀登天梯,在这个阶段辐光会向上飞升,两侧的平台消失,新的平台向高处延伸。在攀登过程中,辐光会不断发射光束,并且随着攀升高度准确度越来越高。小心控制攀登节奏,在跳跃到下一个平台之前保留一点距离,并确保没有被光束命中后再移动。必要时可以大胆地使用暗影冲刺来闪避光束。
第五阶段:最后一个阶段只剩下两个小平台,在左、中、右三个位置间瞬间移动,并同时释放在随机位置生成的追踪光弹进行攻击。多次二段跳将追踪光弹引向屏幕上方使其飞出屏幕范围即可消失;同时利用下斩技能攻击辐光。尽可能保持在高处,我甚至见过有人完全不站在平台上。
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