
秩序之光在上分中非常适用!作为一名主秩序之光玩家,卢西奥打出全场最佳我必须承认,在众多秩序之光玩家中,我是个菜鸟,目前只有3500分。首先要承认的是,我的枪法不好。有人可能会说,既然枪法不好为什么不去练习猎空呢?事实上,虽然我确实有练习猎空的时候,但大部分时间还是觉得秩序之光更加稳定。那么为什么呢?
一、英雄定位:很多人在刚开始接触秩序之光时并不知道她在团队中扮演着什么角色。就像最近很多人表示锤妹明明是个辅助角色怎么这么难打一样,在副坦辅助领域里的开山鼻祖其实是秩序之光而非锤妹。前面已经有人提到过了,“75护盾”可不是闹着玩的。每个队友都能获得75点护盾值,并且6名队员合计450点护盾值相当于又增加了一个无需送头的副坦,并且由于每人分担了75点护盾值,也减轻了奶妈的压力。关于秩序之光的技能:传送门在距离较远的地图上非常有用,有时候甚至能够逆转局势;护盾发生器为自己和队友提供挡伤害的能力;摄像头方便进行敌人位置报告,同时对于绕后切入和布阵也非常实用;左键自瞄伤害可观但射程较短;右键螺旋丸范围广且穿透性强,虽然速度慢一些。明明具备绕后单杀和切入敌人的能力却没有位移技能。所以可以说秩序之光是副坦辅全才,什么都会但没有精通任何一项技能,在大多数情况下默认她扮演副坦角色。
二、英雄优势:
快速充能:很多高手玩秩序之光都习惯在防守开局时蹭取能量。攒够一个大型螺旋丸后朝着进攻方打出去。击中一个敌人就可以得到13点能量,击中8个敌人就可以释放大招。而击中8个敌人其实并不难。很多人容易低估螺旋丸的威力,觉得它飞行速度慢很容易躲避,但却忽视了它的体积和穿透性。因此使用螺旋丸基本上总能迅速积攒能量,并释放出强大的技能。螺旋丸:由于螺旋丸飞行速度较慢、体积较大、伤害较高,所以瞄准的目标通常是地图上的某个位置(比如某扇门或缝隙),而不是特定角色。当敌方站在一起时,可以消耗掉他们大量血量。在对付重型坦克如“大锤”、“小锤”或者“奥丽莎”的时候,虽然没有绝对优势但也有一定作用。例如在月球基地A点防守时,防守方经常选择奥丽莎和托比昂;如果进攻方选择了秩序之光,则只需要在远处使用连续发射印度飞饼和螺旋丸组合技,然后将内部团战交给队友即可。这样不仅自己不会受到伤害,还能持续提供消耗和干扰,摧毁敌方视野垂直线上的炮台并攻击敌人。印度飞饼:印度飞饼可以用来挡伤害,并且角色可以跟随印度飞饼进行位移。秩序之光可以利用印度飞饼和螺旋丸组合技发动连击。这些都是对于印度飞饼的基本认识。此外需要注意的是,虽然大锤也有盾牌但他需要一直拿着盾牌而无法做其他事情;而秩序之光在释放护盾时还能同时进行其他操作,非常灵活。由于印度飞饼具有一定的射程,在一个狙击手找好了位置准备狙击时被秩序之光发现后只需扔出一个飞饼,在它撞墙前该狙击手只能选择下一个位置或原地等待。如果主坦角色正在回复护盾或者护盾处于冷却中,秩序之光可以在这段时间内为队友补充一个飞饼,以阻挡伤害。哨戒炮:这是一项经典技能,大家都非常了解,不用多说。减速和伤害效果都很可观。传送门:个人认为这个技能有时候有很大的优势,但标准差也很大,我并不太喜欢。如果距离较远或者关键位置有队友被击败,并且敌方存在盲点可以进行团灭的情况下才会使用传送门。护盾发生器:秩序之光最强力的技能,让玩家轻松取得胜利。一旦释放出护盾发生器就会立即获得巨大优势。前面已经提到过,“75护盾”每人分担75点护盾值合计450点,并且秩序之光无需持续为队友提供护盾,在一个聪明的位置放置一个护盾发生器就足够了。她还有足够的空间来施展其他技能。
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