
一、战斗中的银币收益
1.成功进入战斗:根据坦克级别的不同,坦克世界特长-规整弹药会获得不同数量的开局银币收益。
2.首次发现敌人:所获得的银币是固定的,如果是发现火炮,则获得双倍银币。无论等级如何,伤害越多经验越多。
3.击伤自己点亮的敌人:每造成1Hp伤害都会计算相应数量的银币收益,与等级和类型无关。
4.击伤未被点亮的敌人:同上
5.击伤被队友点亮的敌人:计算方式与上述相同,但只能获得其中50%。剩下50%归点亮该敌人者所有。
6.队友击伤自己点亮的敌人:可获得攻击者所得银币收益50%。(如果目标在多个队友视野范围内,则平分给这些队友)
7.摧毁敌方模块/杀死成员:没有任何银币收益
8.杀死目标所有成员:目标剩余的Hp按造成伤害的银币收益计算。
9.杀死目标:没有任何银币收益
10.近距离战斗:没有任何银币收益
11.占领旗帜贡献:没有任何银币收益
12.守住旗帜贡献:没有任何银币收益
13.成功占领旗帜:在成功占领时,固定分配给圈内所有玩家。(不在圈内则无此项银币收益,与占领贡献无关)
二、战斗结束后的银币收益
1.幸存者:没有额外的银币奖励。
2.队伍表现:没有额外的银行奖励。
3.失败:没有额外的银行奖励。
10.戰斗過程中退出比賽:没有银币惩罚,如果在退出时坦克还未被击毁,则继续计算银币收入。
11.队友开火造成伤害:根据被队友造成每1点Hp修车费用4倍进行惩罚。
12.被队友开火造成伤害:从开火者那里获得被开火所造成修理费用的一半(例如如果因为被开火导致玩家需要8000银币进行修理,则玩家将获得4000银币)。
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