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头盔面罩的机制是什么样

在逃离塔科夫中,头盔面罩的机制是什么样有谁知道?来个游戏高手分享下头盔面罩有什么用,逃离塔科夫探寻头盔面罩机制。感激不尽!
匿名用户匿名用户 68228 次浏览 | 2023-06-16 提问

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怀秋 2023-06-16回答

头盔防护区域

玩家可能会想,明明我戴了头盔,为什么还是被击中头部致死呢?在《塔科夫》中的头盔如果不保护脸部,那么玩家就很容易被对手命中脸部而击杀。

以6B47为例,可以发现它并不保护脸部。

在击杀明细中写着玩家被打中眼睛致死了,那么眼睛具体是头部的哪个区域呢?如果头盔无法保护到这个区域又会怎样呢?

游戏中将头部分为5个区域:头顶、后颈、耳朵、眼睛和下巴。

那么每个区域具体对应哪里呢?

我们来说一下头部伤害模型(Hitbox),它是一个“略大于”实际模型的球形。详细解释过于繁琐,并且也没有必要。通过一张图就能清楚地说明问题。

通过这张图可以大致看出五个区域的位置。眼睛和下巴都在水平120度范围内,一侧的耳朵在水平60度范围内,两个耳朵加起来也是水平120度范围,后颈也是水平120度范围。

如果玩家的头盔无法保护某个区域,在该区域受到攻击时,玩家就会立即被击毙。举个例子,FAST头盔不保护耳朵部位。如果侧面有敌人用手枪精确命中了玩家的耳朵区域,那么玩家就会立即被击毙。

在楼里或者其他近距离交火的地方,直接攻击脸部是最快速的杀敌方式。即使对方戴着面罩,大多数防弹面罩等级都低于头盔(除了阿尔金和killa头)。

然后我要说一个例外情况:头部存在不受保护的区域:

同时由于眼睛和下巴只占据正面120度空间,并且耳朵和一个不受保护区域在正面可见。在正面瞄准头部最侧面可以命中耳朵和不受保护区域。尽管这样射击位置已经超出实际模型范围,但由于头部碰撞箱大于模型,依然可以命中。

后颈也留下了一个不受保护的区域,大致位于脖子最低端。当玩家装备一顶保护五个区域的头盔时,除了这两个不受保护的区域外,其他所有部位都在头盔的保护范围内。

所以不要被头盔外观所欺骗。尽管一个头盔看起来好像能够保护某个区域,但实际上它并不能一定会真正保护那个区域。在游戏中检视头盔的防护范围可以避免这种情况发生。如果一个头盔可以装备防弹面罩,请毫不犹豫地使用它,因为这是唯一能够有效保护玩家脸部、极大减少被手枪或其他低级武器击中致死可能性的方法。

护甲防护区域

关于身体其他部位(除了头部),包括双臂、胸腔和胃部,在游戏中很容易理解。目前游戏里没有任何对双腿的护甲,所以我们不讨论这一点。

护甲的防护区域非常简单。在游戏中检视时会发现大多数护甲都保护胸腔和胃部,尽管它们看起来并不能完全覆盖玩家的胃部。同时也有一些看起来可以保护胃部的护甲,但实际上却无法提供保护。

这里要解释一个误区:有些人认为GEN4assault这种类型的护甲仅限于肩膀附近对手臂提供保护,但实际上它可以覆盖整个手臂,即使外观上看不到它能够保护小臂位置。模型与实际防御区域之间没有必然联系。

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其他答案

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2023-06-16回答

我不知道玩家是否在游戏中经历过这种情况——玩家已经戴上了头盔和面具,但玩家仍然很容易被敌人击中。发生了什么事?事实上,逃离塔科夫的头盔和面具有自己的防弹等级。再加上弹道穿透的影响,玩家看似“保护完好”的头部可能会立即被子弹杀死!

头盔面罩的机制是什么样

比如国产95式头盔,5.45子弹有什么特性防弹等级只有2级,只能抵抗9毫米手枪弹的击穿。游戏中玩家使用的Ssh-68头盔防弹等级为3级,可抵抗12.7毫米手枪弹和7.62毫米子弹,但对于7.62x39毫米和5.45x39毫米步枪弹,其穿透力仍然可以轻松穿透。

对于面具,它们有时会受到空气炮和爆炸的影响,直接失去能量,降低它们的保护效果。在游戏中,我们应该根据对手的武器来选择保护方案,以避免防护设备上的重大漏洞,以确保我们自己的生存。

所以朋友们,无论是头盔还是面具,逃离塔科夫都非常重要,它们往往与玩家的生死有关。我希望这篇文章能让玩家对头盔面具的机制有更深入的了解,让我们一起变得更强大!

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月落山河一世倾2024-05-08回答

头盔防护区域

你可能会想,明明我带了头盔,为什么被打头死了呢?首先塔科夫中的头盔如果不保护脸部,那么你是可以轻松的被一把手枪命中脸部而击杀的。

头盔面罩的机制是什么样 逃离塔科夫探寻头盔面罩机制

这里以6B47举例,可以发现6B47不保护脸部。

这里可以看见击杀明细写的是你被打眼睛死了,那么眼睛是你头部上具体哪一个区域呢?头盔防护不到这里又会怎么样?

游戏中,头部的区域被分为了5个区域,分别为头顶,后颈,耳朵,眼睛和下巴。

那么每一个区域具体对应哪里呢?

头盔面罩的机制是什么样 逃离塔科夫探寻头盔面罩机制

首先,头部伤害模型(Hitbox)是一个“略大于”头部实际模型的球形。细说过于麻烦,也没有必要。一张图就可以说明清楚了。

通过这张图就能大致看出头部5个部位的分区了。眼睛,下巴都是水平120度的范围,一边的耳朵是水平60度的范围,两个耳朵加一起也是水平120度的范围,后颈也是水平120度的范围。

头盔面罩的机制是什么样 逃离塔科夫探寻头盔面罩机制

如果你的头盔不保护某一区域,那么当那个区域受到攻击,你就直接暴毙了。举个例子,FAST头盔并不保护耳朵,如果侧面有一个手枪仔,精确的击中了你的耳朵区域,那么你就直接暴毙了。

所以说在楼里或者什么地方近距离交火的时候,直接攻击脸部是最快速的击杀方式。就算对面有面罩,大部分防弹面罩的等级都比头盔低,(除去阿尔金和killa头).

然后这里说一个例外情况,头部是存在不受保护的区域的:

同时,由于眼睛和下巴只占据正面120度的空间,所以耳朵和一条不受保护的区域在正面是可见的。所以你可以通过在正面瞄准头部的最侧面来命中耳朵和不受保护区域,尽管你射击的位置已经不在实际模型上了,但是由于头部碰撞箱大于模型,依旧可以命中。

后颈也仍然留下了一条不受保护的区域,大致在脖子的最低端。总之,当你装备了一个保护5个区域的头盔时,除了这两条不受保护的区域以外,其他所有部位都在头盔的保护之下。

所以不要被一个头盔看起来的样子骗到了,尽管一个头盔看起来好像保护某个区域,但实际上,它并不一定会保护那个区域,要在游戏中检视头盔的保护区域来避免这种情况的发生。如果一个头盔可以装备防弹面罩,那么不要吝啬,这是保护你的脸部的唯一方法了,可以极大地减少你被手枪或一些比较屑的枪打脸打死的可能性。

护甲防护区域

护甲的防护区域就很简单了。除去头部,身体一共剩下双臂,胸腔,胃部和双腿。双腿在目前的游戏里没有任何护甲,所以我们抛开不谈。

护甲的防护区域非常好理解,在游戏中检视的时候会发现大部分护甲都保护胸腔和胃部,尽管他看起来并不能完全保护你的胃部。同时也有一些护甲看起来可以保护胃部,但实际上并不能保护。

这里主要要说一个误区,有的人认为GEN4 assault这种护甲对手臂的保护仅限于肩膀附近,但实际上,它可以保护你的整个手臂,即使看起来它并不能保护你的小臂位置。因此,模型与实际保护的区域不存在必然联系。

头盔面罩的机制是什么样 逃离塔科夫探寻头盔面罩机制
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