头盔防护区域
玩家可能会想,明明我戴了头盔,为什么还是被击中头部致死呢?在《塔科夫》中的头盔如果不保护脸部,那么玩家就很容易被对手命中脸部而击杀。
以6B47为例,可以发现它并不保护脸部。
在击杀明细中写着玩家被打中眼睛致死了,那么眼睛具体是头部的哪个区域呢?如果头盔无法保护到这个区域又会怎样呢?
游戏中将头部分为5个区域:头顶、后颈、耳朵、眼睛和下巴。
那么每个区域具体对应哪里呢?
我们来说一下头部伤害模型(Hitbox),它是一个“略大于”实际模型的球形。详细解释过于繁琐,并且也没有必要。通过一张图就能清楚地说明问题。
通过这张图可以大致看出五个区域的位置。眼睛和下巴都在水平120度范围内,一侧的耳朵在水平60度范围内,两个耳朵加起来也是水平120度范围,后颈也是水平120度范围。
如果玩家的头盔无法保护某个区域,在该区域受到攻击时,玩家就会立即被击毙。举个例子,FAST头盔不保护耳朵部位。如果侧面有敌人用手枪精确命中了玩家的耳朵区域,那么玩家就会立即被击毙。
在楼里或者其他近距离交火的地方,直接攻击脸部是最快速的杀敌方式。即使对方戴着面罩,大多数防弹面罩等级都低于头盔(除了阿尔金和killa头)。
然后我要说一个例外情况:头部存在不受保护的区域:
同时由于眼睛和下巴只占据正面120度空间,并且耳朵和一个不受保护区域在正面可见。在正面瞄准头部最侧面可以命中耳朵和不受保护区域。尽管这样射击位置已经超出实际模型范围,但由于头部碰撞箱大于模型,依然可以命中。
后颈也留下了一个不受保护的区域,大致位于脖子最低端。当玩家装备一顶保护五个区域的头盔时,除了这两个不受保护的区域外,其他所有部位都在头盔的保护范围内。
所以不要被头盔外观所欺骗。尽管一个头盔看起来好像能够保护某个区域,但实际上它并不能一定会真正保护那个区域。在游戏中检视头盔的防护范围可以避免这种情况发生。如果一个头盔可以装备防弹面罩,请毫不犹豫地使用它,因为这是唯一能够有效保护玩家脸部、极大减少被手枪或其他低级武器击中致死可能性的方法。
护甲防护区域
关于身体其他部位(除了头部),包括双臂、胸腔和胃部,在游戏中很容易理解。目前游戏里没有任何对双腿的护甲,所以我们不讨论这一点。
护甲的防护区域非常简单。在游戏中检视时会发现大多数护甲都保护胸腔和胃部,尽管它们看起来并不能完全覆盖玩家的胃部。同时也有一些看起来可以保护胃部的护甲,但实际上却无法提供保护。
这里要解释一个误区:有些人认为GEN4assault这种类型的护甲仅限于肩膀附近对手臂提供保护,但实际上它可以覆盖整个手臂,即使外观上看不到它能够保护小臂位置。模型与实际防御区域之间没有必然联系。