![用户头像](https://img.5mouse.com/tupian/yonghu/45.jpg)
落点机制:
1、自动腰射开火
只要枪械的后坐力较低(后坐力高则趴下),就能够观察到除了前几发子弹微微上跳外,所有子弹(包括第一发)都会集中打在一个准确的位置。
2、人物静止不动时进行腰射
打击点将随机分布在以准确位置为圆心的一个小圆内。我们可以通过蹲下或趴下来缩小这个圆的大小(趴下后甚至与准确位置重合),从而确定第一发子弹的命中点。
3、移动时进行腰射
当人物移动时,枪口会大幅度偏离移动方向。偏离程度取决于移动方向、人物高度和速度,并且有一个上限。
腰射技巧:
1、站立姿势,由于后坐力较大,需要手工控制枪口并调整瞄准。非常高后坐力武器在站立姿势下进行腰射将导致难以控制的弹道变化,在十发子弹之内很难命中敌人的头部。
2、蹲下姿势横移,由于移动速度减半以上,子弹的命中点将偏离原始移动点约一半的位置。这样子弹更容易控制,但玩家会变得像个笨蛋一样容易被击败。
3、合理使用腰射和瞄准射击两种方法,认识到它们各自的优劣,并更有效地命中敌人是至关重要的。