
当我刚开始玩dota的时候,dota和lol是一个制作团队经常看到攻略中提到“蚂蚁的缩地是神技,保证团战死不了,拉比克偷到编织者的缩地就不用换了”这样的话。

说实话,编织者的缩地技能确实很厉害。它可以让拉比克拥有超高的移动速度和隐身状态,在进攻和逃跑时都非常重要。由于对拉比克这个英雄理解不深,很多人在偷到缩地之后就不想再换其他技能了。即使在比赛结束后输掉了一看数据参展很高、死亡数很低,他们也会认为问题并不在自己身上。但是一个只会使用缩地技能的拉比克在团战中有什么作用呢?几次使用缩地加上弱化能流造成伤害以及一两次隔空取物控制敌人就是他全部所能做到的。对于一个可以通过偷来技能改变团战局势的英雄这样效果显然是不能接受的。
《编织者》的缩地技能是一个不错的技能,但是关键在于拉比克的使用者如何理解这个技能。如果将它用在切入偷取敌方关键技能上,可以为拉比克创造良好的施放技能环境;但是如果将其用在团战和自保上,则有些鸡肋了。
必偷的技能
属性变换(变体精灵)
拉比克和大多数远程法师一样,血量较少、很脆弱。即使是满级裸装的拉比克也只有1442点血量,在团战中他必须时刻注意自己的站位,稍不留神就会被AOE技能击杀。而变体精灵的属性变换可以完美解决这个问题。将敏捷完全转化为力量后,拉比克可以拥有2600多点血量,并且只失去一点攻速和护甲。
在场上有编织者时几乎所有玩家都会选择偷取属性变换这个技能。需要注意的是,在偷取来的技能消失之后(死亡或持续时间结束),属性不会发生变化。所以千万不要手抖转回敏捷状态并且不小心阵亡,否则可能会出现像集锦中那样只有几百点血量的拉比克被天火提款的情景。
实用型技能
火枪的散弹
这个技能施放距离远(无需使用跳刀),伤害高,还带有减速效果。可以在团战中输出,在野区打野时退后。它还有两个额外好处:一是容易偷取,基本上每次见到火枪都能偷到这个技能;二是没有明显特效,即使玩家拥有拉比克至宝也看不出与火枪自身施放的散弹特效有什么区别。
再加上散弹具备充能点数(偷取后不显示充能点数,但可以使用三次),在团战中看到两个敌方英雄同时受到散弹攻击也并不奇怪。经常可以在毫无察觉之间造成高额伤害,让对手产生“咦?为什么我打着打着就没血了”的疑惑。
关于抬手的技能
由于拉比克偷取来的技能只有短暂的抬手时间,所以他和敌方英雄同时施放同样的技能时,拉比克释放的技能会先作用在敌方英雄身上。由于抬手时间很短,像预判类技能更容易准确预判。因此经常会出现偷取屠夫钩之后展示如何使用这个技能。
一些实用的技能包括:屠夫的肉钩、石鳞剑士的地雷滚滚、丽娜的光击阵、拉席克撕裂大地和双头龙冰封路径等。
天穹守望者风暴双雄判定
当拉比克偷取了风暴双雄之后,他可以产生两个可以使用物品和技能的幻象。在物品类中无法使用回复道具,并且幻象无法从敌方英雄身上偷取大招。虽然幻象拉比克窃取大招不会进入冷却时间,但也不能从敌人那里窃取其他技能。
那些因阿哈利姆神杖而发生质变的技能
尸王的腐朽:在拉比克拥有阿哈利姆神杖之后,每次偷取都会增加10点力量。再加上拉比克的天赋和以太之镜的施法距离增强,以及他本身作为智力英雄不缺魔法加成,使得在团战中更容易窃取力量。
帕吉的肉钩:在阿哈利姆神杖加成下,冷却时间只有4秒,大大提高了拉比克的容错率。
斧王的战斗饥渴:5秒冷却时间可以让敌方关键英雄输出降低百分之三十。
沙王掘地穿刺:施法距离翻倍,并对敌方英雄单位施放一个与沙王腐尸毒等级相同效果的debuff。在幻象系英雄真身和幻想之间区分时也很有效。
其他小贴士
火枪暗杀:在拉比克没有阿哈利姆神杖时是持续释放技能,在拥有后则变为瞬间释放(即瞬狙)。
影魔的魂之挽歌:偷取时的灵魂数量与影魔施放魂之挽歌时的死灵数量相同。
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