
以下是对《命运2》游戏的全面介绍:

1、这是一款第一人称视角的FpSMMORpG游戏。
2、游戏的玩法与《魔兽世界》类似,命运2维护时间时间包括升级到满级、组队完成3人小队副本(strike)、完成支线任务以获取装备和声望,挑战每周副本(NF),以及进行6人团队副本(raid)。团本设计非常出色,更接近于《魔兽世界》中的boss设计。
3、装备设计是《命运2》的亮点之一。装备根据等级分为白绿蓝紫金五个等级,并具有类似词缀的perk。
a)perk不同于其他游戏中加伤害、暴击率或攻击速度等属性增益,更像武器配件。例如可以提高瞄准镜打开速度或换弹夹速度,并增加准确性和稳定性。而金色品质(perk)则具有固定特性,例如最著名的自杀枪,在射完弹夹后会扣血来填补子弹射出,其伤害随着生命值降低而增加(可能导致死亡)。
b)光等也是游戏的一大特色。所有装备都可以通过消耗同类型的装备来升级,即使拾取到光等只有1的装备,也可以通过吃更高级的装备来提升至最高光等。
c)金色品质(perk)也具有独特设计。游戏中武器和装备只能各选择一个部位进行金色品质(perk)的使用。获得金色品质(perk)有两种方式:任务和掉落,但掉率较低。除非使用增加掉率道具,否则很难获得这些金色品质(perk),但任务设计非常用心且具有挑战性。
4、pVp方面,《命运2》分为两种基本模式:一是角色之间装备数据同化,在这种模式下,无论玩家使用等级1武器还是满级武器造成的伤害都相同;玩家之间唯一不同点在于所拥有的perk和技术水平。二是根据装备数据进行对比,越好越强大。
总体而言,《命运2》在pVp方面表现出色,并且手感舒适、三个职业平衡度较高,并采用了现今主流FpS游戏的玩法。
与《反恐精英》不同,《命运2》的pVp是慢速pVp。在这款游戏中,即使是基本枪械,击中头部也需要3~4枪才能击杀敌人(除了喷子、狙击和火箭筒等高伤害武器)。
实际上,在玩pVp时,有点像多年前那种在《魔兽世界》中使用技能mod的《反恐精英》。尽管两者都有技能系统,但相比之下,《守望先锋》更加注重快节奏和各种技能的飞行效果;而《命运2》则更强调射击,并在此之后才使用技能。
总结一句话,《命运2》的基本玩法类似于《魔兽世界》,装备系统类似于《暗黑破坏神3》,而释放技能则类似于《守望先锋》,非常容易上手。
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