
《旅行青蛙》是一款以青蛙为主题的游戏,旅行青蛙喂养邻居让玩家养育一只喜欢旅行的青蛙。玩家需要准备好它的行李,然后等待它出发并等待它回家。

这款游戏非常简单,只有庭院和房子两个场景。除了收割三叶草和为青蛙准备行李外,玩家几乎不需要花费时间和金钱。与青蛙唯一的交流方式是通过寄回来的明信片。玩家的青蛙会去不同地方旅行,出门时间不确定,回来时间也无法预测。可能过了几个小时甚至几天现实世界中他还没回来;但也有可能当玩家再次打开游戏时他已经归来了。在屋子里它要么看书要么写信,并且没有与玩家进行任何交流直到某个时候又悄然离开……
这样一个画风简单、操作更简单的游戏却突然在社交媒体上爆红,在中国区AppStore成为免费下载量第一名,并且相关关键词搜索指数高达32万,并且仍呈上升趋势。
《旅行青蛙》在没有任何宣传的情况下成为中国的爆款游戏和热门话题,这是为什么呢?
它的突然火爆证明了手机游戏并不存在所谓的成功先例。每一次手机游戏的爆发和火热都是偶然而非有规律可循。玩家永远不知道这批手游用户下一个关注点或感兴趣点在哪里。这也是手游发展多年来形成的奇怪规律。
除此之外证明了目前尤其在中国网民中大部分传播依赖社交网络这种“病毒式”传播方式。《旅行青蛙》没有中文说明与指引,那么它如何突然间在玩家之间迅速传播开来呢?基本上就是通过朋友圈或微博。第一批玩过游戏后分享给其他人,逐渐像“病毒”一样感染更多玩家。这也证明了即使该游戏本身可能没有强制社交和互动功能,但仍能通过社交圈在朋友圈中传播并达到暂时火爆状态。
第三,在游戏本身方面,我觉得它引发了一个令人深思的现象。我朋友圈里很多玩这个游戏的人都是离开家乡到外地打工的朋友。他们从游戏中感受到了父母既希望他们出人头地又担心他们在外漂泊的矛盾心理。正好春运即将开始,许多人即将回家探亲!我认为这批玩过游戏后可能对于父母既担忧又希望子女有出息的情感会有更深层次的理解。
《旅行青蛙》主要由女性玩家组成。相对而言,捕捉她们口味比传统玩家更困难,因为女性对游戏兴趣不如男性那么大。这一方面是兴趣原因,也可能与性格上的差异有关。所以在制作游戏时,许多游戏公司或制作人可能自身就是男性,更倾向于从男性角度考虑问题。实际上,在女性向游戏领域进行深入研究和定制化时还存在很大市场空间。
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