提升战斗属性
大家可以去查看兵种的基础属性。步兵具有最高的基础生命和防御能力,弓箭手则是攻击力最高的,而且他们还有一个隐藏属性,即攻击频率也是最高的。骑兵在防御能力方面中庸一些,但由于速度快,可以间接提高其防御能力。在战斗中步兵负责承受伤害,而弓箭手则是主要输出者。在对付重型步兵(如剑客和毁灭步兵)时骑兵更有效率一些,但普通人不容易获得骑兵装备和英雄加成,并且骑兵优先被弓箭手打击。如果有几个长毛步兵保护着弓箭手,则伤亡会很小;这里需要提到轻型骑兵可以在一定程度上直接对抗弓箭手,但仍需考虑到重型步军(特别是长毛步军)对其保护作用。除非敌方拥有与骑士相关的伤害加成荣耀等级和英雄伤害加成否则很难对弓箭手造成可观的伤害并帮助步兵吸收弓箭手的伤害。我们的女神除外。
由于步兵是抗伤害的炮灰,所以生命和减伤加成对他们来说非常重要。城墙荣耀等级决定了步兵的减伤加成,而步兵的攻击力可以忽略不计。也就是说铁匠铺荣耀等级没有什么用处。在旗帜有限制情况下只需点一点即可,而城墙荣耀等级则应尽量点满。
由于弓箭手是主力输出者,所以哨塔的伤害必须尽量提高。为了防止轻型骑兵对弓箭手造成过多伤害,在贸易站中也要适当提高弓箭手减伤能力,但这并不是最重要的事情。至于骑士对我们女神则需要将所有旗帜都点满。但为了防患未然,在其他伤害加成荣耀等级达到29之后再考虑其他等级;如果还有多余旗帜,则可以用来增加主要伤害加成,其他的则不重要。至于骑兵的伤害和减伤加成,则与大使馆和许愿池有关,一般人不需要点这些。在旗帜有限制情况下,可以适当点一点许愿池来帮助步兵抗伤害,但不要点得太高。
当然还有军队伤害和减伤加成方面的陷阱工厂和仓库荣耀等级。由于这些加成适用于所有兵种,所以提升数值并没有城墙和哨塔明显。在重要性上排在第二位。其他基本上都是对生命、攻击力和防御力进行基础加成的荣耀等级。由于已经存在宝石来提供足够的增益效果,这些等级已经足够了。
结论:对普通人而言,荣耀等级最重要的是城墙=哨塔>陷进工厂=仓库>贸易站>其他
对女神而言:城墙=哨塔=大使馆=许愿池>陷进工厂=仓库>贸易站>其他(生命、攻击力、防御力)