
艾拉作为一名物理队的辅助角色,里·异火的意识搭配及共鸣推荐什么角色强度其主要输出方式是通过技能组合来实现。虽然她在扮演主C时表现还不错,但与其他主C相比,并不适合作为队伍的主要输出。更多情况下,她更适合充当辅助角色,为主C创造一个良好的输出环境。艾拉的核心被动输出方式、六星武器以及并不出色的QTE技能决定了她必须在战斗中上场一段时间。作为一名A级角色,抽取难度并不高,想要开发她的玩家可以尝试抽取SSS级别。如果玩家对她没有太大兴趣,则建议只抽取一个用于开图鉴,毕竟她实在是太占地方了!接下来我们来看看艾拉各个技能:红球:使用镰刀进行攻击时,在消除1或2个红球时会触发攻击效果;而消除3个红球时则会进行6次连续攻击。这项技能具有较长的攻击距离(相当于4个身位),前两次攻击范围宽度为3单位长度,第三次攻击范围宽度则增加到5单位长度。对于非霸体单位,该技能会产生轻微的击退效果。不推荐在极限距离释放,因为伤害可能无法完全命中。消除3个红球的收益非常高,建议优先选择这个技能作为主要输出手段。黄球:突进距离可以达到7个身位,是目前所有角色中最远的突进技能。上挑攻击范围为两个身位,只比锁定范围少1个身位。这项突进技能非常好用!当艾拉充当副C时,可以将其作为主C的突进技能使用,并在突进过程中切换回主C角色。蓝球:篮色技能是触发核心被动效果的主要手段。不推荐单独使用该技能,在单独使用时最远射程可达6个身位敌人。对于非霸体敌人来说具有很好的牵引效果!在全中情况下可以打出11连击,并且伤害相当可观。但对于霸体怪物而言,在近距离释放时基本只会命中几次攻击,所以建议在最远射程处释放该技能以增加命中次数。普攻:无论是从手感、节奏还是攻击范围上来看,艾拉的普攻表现都非常出色。其攻击范围极大,属于优秀的AOE型普攻技能。最后一段普攻会向前移动4个身位,并且可以穿过怪物。最后一段斩击具有轻微的击飞效果,而第三和第四段普攻的最后一下可以通过闪避或技能取消后摇。核心被动:这项技能是非常出色的聚怪技能,超越了目前所有角色在聚怪方面的效果。它以自身为圆心,在半径为6个身位、360度范围内吸引所有敌人到自己身边,并且在斩击之前会使所有敌人减速。触发核心被动时会生成一个护盾,在核心被动期间获得减伤效果。护盾厚度适中,减伤幅度较高。大招:该技能进行9次连续攻击,范围极大。艾拉的大招不是锁定技能,而是根据她前进方向决定释放位置。在释放大招时可以通过控制方向摇杆或改变角色方向来控制大招的前进方向。在释放大招期间,艾拉将处于全程无敌状态。QTE:该技能对一小段直线进行纵向多次攻击,并且降低敌人的防御力,然后将其击飞。伤害还算可以,降防效果与重能角色相当。针对艾拉的武器推荐是五星武器褪色和六星武器魏紫。魏紫是唯一一把针对霸体怪物的武器,在面对大量黄条敌人时不仅可以破防,还能造成2秒眩晕效果。在意识推荐方面:主C意识:4巴顿2汉娜或腓特烈。由于艾拉消球频率并不高,通常会攒球3消来触发核心被动效果,所以增伤意识比较适合她。巴顿的效果可以很好地配合艾拉使用,因为他本身攻击频率较高,并且核心被动倍率也很高;而巴顿只有1次攻击时暴击与非暴击之间伤害差别很大。辅助工具人意识:4达芬奇2凯瑟琳。这是一条纯工具人路线,可以用于辅助艾拉的核心被动聚怪和降低敌人防御力,或者只作为纯粹的工具人。在共鸣意识推荐方面:共鸣一推荐攻击力和会心,其次是红球或单攻击力。共鸣二推荐核心被动效果,其次是攻击力。至于阵容推荐方面:目前艾拉的玩法还有待开发。作为物理系的辅助角色,她可以与白毛、乱数等物理系角色组成常规阵容。在战区方面,玩家也可以选择爆裂作为主C,并搭配艾拉作为辅助以及重能角色作为工具人来提供支援。
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