
一.数据分析(不包含誓约10%增伤和基地车加伤)
1.单次攻击倍率:2.359(满2技能激活5%)
2.武器倍率:1.8152(根据大家X包的客户端数据为1.88)
3.换弹时间:1.35秒
4.攻击间隔:1.25秒/发,维维尼值得培养三连发
5.平均攻速:0.714发/秒
6站桩输出期望值:1。297(根据X包数据计算为1。343)
7.单次命中回蓝:7.4%
8.站桩回蓝期望:5.28%ps
二。分析:
从数据上看,超感的短时输出效率受到攻速影响而不高。在长时间与boss战斗时,即使忽略了技能组合的加成,超感也可以打出比VO枪更高的预期伤害,其长期作战能力不容小觑。
虽然没有意义地进行无依据的比较,在单体输出方面迫害妮娅并没有太大实际意义,但可以肯定的是:
妮娅的单体输出预期并不高,更适合清理道中。下面是一个最奇特的部分,贯穿。
贯穿:中等。可以击打两个非重型敌人。
这里的实验对象来自A3和A4怪物,也就是我们在刷赏金时经常遇到的怪物。一枪可以打两个怪物,比虎鲨快,但在道中能力方面还有些欠缺。
不知道是bug还是什么原因,A5新本里的敌人非常特殊,虽然很多敌人看起来很小,但超感无法贯穿他们,只能造成单体伤害,给人一种只能连续狙击单个目标的错觉。
6.其他效果:无
7.移速和抗冲击等级都属于轻甲标准配置。由于攻速较慢,受到攻击对攻击频率影响比妮娅更大一些。
三.从数据上看适合少量道中怪物BOSS战斗(某核心)在技能加成下更偏向长时间与boss战斗。
1.在怪物群中,尤其是重型怪物较多的情况下表现不佳。
2.词条推荐:攻击力、暴击伤害、攻击速度。
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