
游戏中有多个难度级别,文明6热核装置和核装置的区别最低级别是开拓者。在这个级别下,玩家会得到大量加成,使得战斗单位的战斗力增加3点。而电脑人则会受到负面加成,导致其战斗单位的战斗力减少1点。玩家的战斗单位还能获得45%的经验提升。
其次是酋长难度,在这个级别下玩家的战斗单位将获得2点增强。而军阀难度是第三个级别,在这个级别下玩家的单位将获得1点增强,并且电脑人会受到1点削弱效果。玩家还能额外获取15%经验值提升。总体在前三个难度级别中差异并不大,主要针对新手。
进入第四个难度级别——王子难度后就开始出现明显差异了:所有参与者起始条件完全相同,既没有电脑人加成也没有玩家加成。虎臣一般都选择挑战王子难度。从第四个等级开始,游戏对于玩家来说变得更具挑战性。
到了国王难度,游戏发生了重大变化。电脑人全面增强,且比玩家多一个勇士和一个建造者。这个级别对于新手来说还可以应付,但到了皇帝难度,新手根本无法胜任。因为在皇帝难度下,电脑人不仅拥有国王难度的加成,还额外拥有一个开拓者,并且加成效果翻倍。
至于不朽难度,则是电脑人在开局就拥有两个建造者和三个勇士以及一个开拓者。相较于三个勇士而言,其他的加成反而变得不那么重要了。如果玩家遭遇友好的电脑人如金闪闪这样的角色还好一些;但如果碰上日本或阿兹特克等敌对势力,并且他们初始位置就在玩家附近时,那基本上就凉透了。
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