
水晶之痕为背景的全新游戏模式——统治战场,LOL一把都不让赢即将上线。

1:这个全新模式以英雄联盟为基础,提供了激烈的据点争夺与防守战斗。整个游戏过程紧凑刺激,大约持续20分钟。
2:据点是地图上至关重要的位置。掌握更多据点并成功守住已占领的据点是这个模式中最核心的战术策略。在统治战场中,双方初始时水晶都处于满血状态。但如果一方占有更多据点,则对方水晶血量会逐渐下降。血量下降速度取决于双方所占据据点数量之差。若双方所占据的据点数相同,则两者水晶不会受到伤害。进入一个未被控制的据点后,玩家可以通过右键点击来开始占领该处位置。经过一段施法时间后,该处就会成为玩家队伍拥有的一个重要资源站。“抢夺”玩家们已经控制住的资源站需要敌人花费更长时间,并且他们必须先将其变回中立状态才能再次占领。如果在占领据点的过程中受到伤害或移动,玩家的占领行为将被打断,并且玩家需要一小段时间才能再次开始占领。被一方控制的据点会自动攻击对方英雄,并向周围敌方据点派遣小兵。
3:统治战场模式引入了全新的玩家评分方式,用以衡量每位玩家在游戏中的表现。每个玩家的得分将根据他们在游戏中所展现出来的技巧和贡献而变化。例如成功抵挡敌人对资源站进攻将增加玩家得分。游戏结束后,每位玩家的得分和其他相关信息都会显示在最终计分板上。
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