
1.人类个体之间的差异非常大,往日不再换近战有些人很强壮,有些人很虚弱。一般nero士兵是最强大的。尽管在潜入任务中不能与他们敌对,但在野外遇到nero士兵巡逻的概率非常低。他们的战斗力非常强大,两个人就可以消灭一个大型暴走潮,一个人可以消灭一个埋伏营地。即使在生存难度较高时也只需要几枪就能击败迪。

2.Ripper是名为安息者的邪教组织成员。这些光头有一个特点:不会攻击丧尸。这也是他们的弱点,在引来一只丧尸后可以轻松摧毁他们的营地。然而这些光头在近战方面非常厉害,在高难度下如果没有增加血量可能两刀就能将玩家击倒,特别是那些使用安息者之刃武器的家伙。如果前期没有增加血量,在被光头拦路打劫时起身过程中被突然出现并发动攻击可能会导致玩家立即死亡。幸运的是,在这款游戏中没有任何死亡惩罚。
3.狼狗哥是游戏中最可怕的敌人。为什么会这样说呢?因为在游戏机制中,狗哥们总是以100%的概率从玩家背后出现。当玩家走着走着突然被它们从背后扑倒时,会吓玩家一跳。而且它们行走时没有声音,只有在扑向玩家时才会发出叫声。它们的攻击力很高。如果遇到变异的狗哥,它们比摩托车还要快,并且攻击方式与猫科动物完全相同,根本不像是属于犬科动物。只有猫科动物才具备如此速度和能够一击必杀背后突袭的能力。但如果骑着摩托车状态下遇到它们,则刷新方式正常,在正面出现时会发出咆哮声,并且这种噪音可能会引来野外丧尸。
4.美洲狮大型野生变异者通常不会攻击人类,但在这款游戏中美洲狮非常凶残。幸运的是,它们的血量相对较低。最好的方法是在摩托车上与它们战斗,因为每次它们扑击后都会远离玩家,采取“攻击-远离”战术。所以只要躲开攻击后有足够时间上摩托车,在摩托车上开枪可以自动瞄准,非常有效地克制美洲狮。
5.Swarmer是普通野生变异者,也就是普通丧尸。在生存难度下它们的血量很高,一个火瓶无法将其杀死。但如果使用蛮牛冲撞技能,则可以轻松解决弱小的变异者。只要学会了这个技能,在面对一百只普通丧尸时也能用小刀全歼而不受伤害。但需要注意与暴走者之间的区别:男性普通变异者和暴走者外貌完全相同,唯一区分方式就是观察他们的行动方式;暴走者不受蛮牛冲撞技能影响;然而暴走者没有女性丧尸存在,所以任何女性丧尸都可以确定为普通丧尸。
6.Swarmer特殊个体是指暴走潮中的丧尸个体,它们没有成为暴走潮的一部分。这些丧尸才是真正的暴走者,他们只会向玩家疯狂冲锋,攻击力比普通丧尸高得多。而且无法使用蛮牛冲撞技能对付它们。在攻击时全身都处于霸体状态,并且无法通过投掷石头来改变它们的行动轨迹。暴走者有一个特殊弱点:弱点就是远程射击。只要子弹或箭矢命中上半身,无论什么类型的子弹和箭都可以一枪秒杀它们。但如果使用近战方式攻击,则其血量与普通丧尸相同;不同之处在于暴走者真正的血量不是单个个体所拥有,而是整群存在;暴走者具有特殊仇恨系统:一旦玩家开枪杀死其中一只,在十米范围内其他暴走者会察觉到玩家并朝玩家方向靠近;如果没有隐蔽地形或消音器,则他们会立即发现玩家;每当暴走者出现时,该地区会频繁刷新丧尸。暴走者通常出现在暴走潮附近、感染区巢穴附近、雷雨天气或下雪天气等恶劣环境中,或是由尖啸者召唤而来。
7.苍白者Bleacher是高级版的普通丧尸,血量和攻击力略高于普通丧尸。除此之外并没有明显的差别。值得一提的是它们可以获得更多经验值,并且比普通丧尸更有价值;与普通丧尸一样可以使用蛮牛冲撞技能处决。
8.幼变者Newt是游戏中的小孩子型变异者。他们非常讨厌,在游戏中亲自体验吧。
9.突奔种Runner是被感染成为狗哥的敌人,攻击力非常高,在生存难度下强化满血后具备405点生命值(挑战金牌)。只需咬上一口就能造成三分之一伤害,并用大咬则可使其掉半血量。它们具有霸体攻击,并且非常快速、准确和狠毒。一只简单的突奔种已经很麻烦了,两只一起围攻就更加棘手,三只同时出现将非常难以应对。如果遇到六只同时围攻,最好直接重新读档,因为除非有逆转胜的能力否则很容易被秒杀。如果没有增加血量,在生存难度下开荒到游戏主线任务中的突奔种洞穴时可以亲身体验它们的凶残程度。如果解锁了麦克营地5级散弹枪“解放者”,可以用一枪击倒它们;除此之外没有太多简单射杀方法:连续射击无法命中狗头部位并导致其死亡;而且突奔种在发动攻击时具备霸体状态,所以即使使用一枪也不能立即将其击败。即使是满级摩托车使用氮气加速也无法甩掉突奔种。
10.尖啸者Screamer是一个能够引来六七个暴走者的歌唱家型敌人。这还不算他最厉害之处:他发出的尖叫不仅会让玩家在摩托车上翻车,还会强制清空玩家的体力。如果在晚上被其影响到,并且没有及时清理掉它所召唤的暴走者,系统将立即判断该区域为暴走者孳生环境。
11.Breaker是一种残暴型敌人。一般遇到残暴者都不建议与之战斗,因为这款游戏中的boss级敌人根本卖不出几个钱,并且浪费子弹。残暴者的攻击力并不算很高,但它们也会使用“蛮牛冲撞”技能;如果没有闪电反射翻滚等技能,则第二次攻击将导致处决伤害,并有很大概率直接秒杀玩家。
如果真的要与之战斗,通常近战方式是最安全稳妥的方法:用双手武器连续攻击四次后躲开反击即可无需考虑其他因素进行简单而有效地消灭;然而残暴者血量非常多,在即使有3级金牌近战耐久度减轻和最强近战武器情况下也需要消耗一半的耐久度;第二种方法是使用BFG.50重型狙击步枪进行偷袭,只需三枪打在头部即可;还有最后一种方法相对较为复杂,需要配合某个射击技能“专注时间射击会大幅度增加抑制力”来实施:先用该技能攻击头部以造成小硬直效果,在其硬直期间它会后退两步,然后不断重复这个过程。然而稍微点不准就有可能被它蛮牛冲撞,所以通常来说近战武器是最稳妥的选择。双手近战武器每次攻击都能造成小硬直效果,在连续敲打三次之后将出现大硬直效果,在恢复大硬直状态之前它会反手还击,因此在敲打第四次之后必须躲开反击,并循环执行这个过程。如果遇到两只以上的残暴者怎么办?扔烟雾弹逃跑,并找一个草丛藏身并使用反器材狙去偷袭。然而游戏中还有一个更简单的方法:学习“刽子手”技能并进行暗杀。
12.熊哥和Rager暴怒种是两种完全相同的熊型敌人,唯一区别就是暴怒种的血量非常高。在最高难度下,暴怒种需要用强力冲锋枪或机关枪射击100多发子弹才能击败它们;或者使用30多发自动喷火器。因此通常来说遇到暴怒种最好不要与之战斗:一方面它们不值得花费时间和子弹,另一方面无论如何打都会亏本。然而普通熊哥必须要打:因为它们非常值钱,每只可以获得200营币和155信任度;而且普通熊哥的血量较少,在生存难度下只需使用两把5级霰弹枪中的任意一把即可在十发以内解决问题;如果配合使用火瓶,则只需几枪即可消灭。推荐使用麦克营地5级霰弹枪“解放者”,因为这把武器的弹药比较便宜,并且单发伤害更高。
13.Reacher迅击者是普通丧尸进化后形成的终极形态。这些家伙只需使用双手近战武器就可以轻松击败,被它们发现后躲开它们的冲刺攻击然后追着砍就行了。
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