
一、装备分类与星级聚变在游戏中,7-10通关装备可以分为五种不同的类型:武器系统、能源总成、装甲防护、推进装置以及照准元件和增幅元件。前四种被称为装备系统,后两种则是元件系统。尽管二三四星的装备主要用于过渡期,很快就会被淘汰,并且研究价值有限,但本文将主要讨论五星装备的数值。二、套装效果与搭配目前游戏中共有四类套装,涵盖了13种不同的武器。这些套装所需材料和掉落都对应着游戏中四个副本中的目标任务。玩家可以根据自己需要的属性自由组合套装。关于套装效果收益方面,并没有一个完美解答,因为不同角色对不同套装增幅效果也会有所差异。在这里我们只能给出一个粗略点评和推荐建议,请大家根据角色属性自行选择搭配。三、品质对于装备的影响在游戏中,每个物品都有五种不同品质:灰色、绿色、蓝色、粉色和金色。不同品质的装备初始附加属性数量也会有所不同。当装备进行强化时,附加属性会增加。当装备强化达到15级时,无论是哪种品质的装备都将拥有四条附加属性。四、主属性与副属性武器系统、能源总成和装甲防护是装备的主要属性。而在前文中提到过,通过强化装备可以在3、6、9、12和15级时随机增强或添加新的副属性。
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