
在DNF110级版本中,地下城与勇士110级版本噩梦级难度开副本boss和一些绿名怪物的血条下方有一条紫色能量条,即韧性条。清除韧性条后,怪物将进入“破防状态”,这将增加它们受到的伤害。

与此在攻击处于破防状态的怪物时,不仅会造成更高的伤害,而且怪物无法反击。这有点类似于现在团本中打破敌人防御的感觉。因此理论上如果能够让怪物长时间保持破防状态,玩家的伤害将大幅提升。
匿名用户 84929 次浏览 | 2023-06-18 提问推荐答案本回答最多玩家推荐

在DNF110级版本中,地下城与勇士110级版本噩梦级难度开副本boss和一些绿名怪物的血条下方有一条紫色能量条,即韧性条。清除韧性条后,怪物将进入“破防状态”,这将增加它们受到的伤害。

与此在攻击处于破防状态的怪物时,不仅会造成更高的伤害,而且怪物无法反击。这有点类似于现在团本中打破敌人防御的感觉。因此理论上如果能够让怪物长时间保持破防状态,玩家的伤害将大幅提升。
其他答案

小姐姐,我觉得可以算是游戏里的资深玩家,但是这个版本的更新还是超出了我的预期。在这个版本中,破韧和伤害已经成为热门话题。很多朋友都在讨论这个问题,我也不例外。
让我们了解这两个属性的作用。破韧是指减少目标的物理或魔法防御,dnf110版本共鸣灵力腰带有什么用从而增加对目标的伤害;增加伤害是指增加对目标的物理或魔法攻击,使伤害更大。
这两个属性中哪一个更重要呢?根据我的个人经验,这仍然因人而异。如果玩家是DPS输出的主要角色,那么增加损伤属性是非常必要的。但如果玩家是一个肉盾、辅助和其他角色,那么破碎的韧性属性就相对更重要了。最好考虑两个属性,以便真正发挥角色的最大潜力。
还应注意版本之间的韧性和损伤值的差异。在不同的版本中,属性的值会增加或减少,所以不要总是被固定的思维所束缚,玩家需要根据版本的变化及时调整玩家的设备和技能选择。
破韧和伤害是游戏《地下城与勇士》中非常重要的属性,不同角色对这两个属性的重视程度也不同。我们需要根据不同的角色和版本特征灵活运用这两个属性,才能创造出真正强大的角色!
以上是小妹妹我的分享,喜欢DAN的小伙伴可以参考哦~


破韧是会增加伤害的;在DNF110级版本中,副本boss以及部分绿名怪,血条下面有一条紫色能量条,就是韧性条。韧性条全部清除之后,怪物就会进入“破防状态”。

攻击破防状态时的怪物,不仅伤害更高,而且你打它,它还不能反手,这就有点类似于现在团本破防的感觉了,所以理论上说,如果可以让怪物长时间处于破防状态,那么玩家伤害将会大幅度提升。
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