
控制型异常包括冰冻、石化、眩晕、束缚、失明和诅咒等。

控制型异常不会对目标造成伤害,DNF红眼都用神之意象只有控制效果,并且无法对具有韧性的领主产生效果,需要通过破韧来解除。这些控制型异常可以分为强控和软控两种。
一、强控异常:包括冰冻、石化、眩晕和睡眠四种。在这些状态下,怪物无法移动。
冰冻持续5秒钟,在连续攻击或使用技能时会减少持续时间,并受到抵抗力的影响。与灼伤异常联动时,用灼伤攻击可以立即解除冰冻并增加5%剩余灼伤伤害。
石化持续10秒钟,与冰冻类似,在连续普通攻击或使用技能时会减少持续时间,并受到抵抗力的影响。进入石化状态后将获得10%减伤效果,每秒减少1%。虽然有石化手镯可用,但与其他造成伤害的异常相比实战效果不理想。
眩晕持续3秒钟,在连续攻击或使用技能时会减少持续时间,并受到抵抗力的影响。能够造成眩晕效果的职业也可以触发德卡装置。
睡眠持续10秒钟,受到睡眠抵抗力的影响,在受到攻击时立即解除。在持续期间,每秒回复1%生命值,并且角色从睡眠状态被攻击后起身后的第一次攻击将造成150%的伤害。
这四种异常控制中,石化和睡眠两种无法通过破招加成,并且同时只能存在一种异常状态。
二、软控异常:包括减速、束缚、失明和混乱。
减速持续3秒钟,使怪物移动速度降低50%,并受到减速抵抗力的影响。
失明持续5秒钟,使怪物命中率降低50%,并可正常移动。角色遇到该异常时命中率下降,并且视野范围变小,同样受到失明抵抗力的影响。
束缚持续5秒钟,使怪物无法移动,并受到束缚抵抗力的影响。
混乱持续5秒钟,使怪物停止行动,角色遇到该异常时需要反向操作方向键。同样受到混乱抵抗力的影响。
这四种软控异常可以同时存在。
三、特殊异常:诅咒
诅咒是一种特殊的异常状态,在诅咒期间会随机造成冰冻、石化、睡眠、眩晕、束缚、减速、失明和混乱等8种控制型异常,持续时间与前述相同。
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