
原神夜兰武器的选择范围很广,原神手游3.3踏鞴砂的大炮包括西风猎弓、终末嗟叹之诗、祭礼弓、若水、绝弦、曚云之月、落霞、猎人之径、冬极白星和飞雷之弦振等。西风猎弓是零命夜兰的通用向毕业武器。它在满级后提供61.3%元素充能效率,并且特效在前台暴击后会产生能量颗粒,减轻夜兰自身的充能压力并帮助全队循环。如果搭配主属性为生命值百分比的时之沙,可以同时考虑循环和夜兰自身伤害。绝弦武器特效提供大量元素战技与元素爆发伤害加成,非常适合夜兰的输出方式。对于蒸发队或者纯水队的夜兰副属性元素精通可能没有什么用处。但当夜兰在妮露队打原绽放或者在烈绽-燃烧队中打蒸发时,升级绝弦也是值得考虑的。终末嗟叹之诗是夜兰的辅助向毕业武器。满级副属性提供55.1%元素充能效率,武器特效可以为全队提供元素精通和攻击力加成,非常适合辅助以蒸发反应和绽放反应为战斗手段的队伍。不过要注意的是,终末嗟叹之诗的特效并不能回复能量,所以在有充能压力的情况下很难搭配主属性为生命值百分比的时之沙,相当于牺牲了夜兰自身一部分伤害来满足其他角色对精通需求。祭礼弓在四星弓中拥有较高的基础攻击力。满级后副属性提供30.6%元素充能效率,并且装备此弓后可以在使用元素战技「萦络纵命索」造成伤害后重置其冷却时间。由于夜兰技能受到攻击力加成较少,并且「萦络纵命索」只有单段伤害(不同于行秋的「古华剑·画雨笼山」有二段伤害),建议将祭礼弓作为过渡武器使用。若水是夜兰的输出向毕业武器,不仅外观、特效和背景故事与夜兰完美契合,副属性也提供高达88.2%暴击伤害。武器特效非常简单粗暴,在精炼1级时就可以提供16%生命值加成和周围存在敌人时装备该武器的角色造成的伤害提升20%,无论该角色处于场上还是后台。若水的武器特效没有要求角色持续站场、暴击后触发或增益效果层数叠加等条件限制,唯一需要注意的是要求周围存在敌人,其生效范围类似于班尼特「美妙旅程」。曚云之月可以根据队伍中所有角色元素能量上限总和来提高装备此武器的角色元素爆发造成的伤害。数值优于同精炼绝弦。当队伍能量总和为250能量时,精三曚云就可以超过精五绝弦的增伤水平。当队伍能量总和达到300能量时,精二曚云即可达到精五绝弦相同增伤水平,并且最高可超过部分五星武器。唯一的缺点是曚云之月的特效不能加成于元素战技和破局矢。落霞是2.7版本活动「危途疑踪」限定武器,获取方法相对简单。满精特效平均提供20%元素增伤,满级则提供30.6%元素充能效率,在「绝缘之旗印」四件套属性转化下平均可提供共计28%的元素爆发增伤。如果佩戴相同圣遗物时,落霞的伤害期望大致相当于精炼二绝弦,并且优势在于可以改善循环。调整圣遗物配平充能后,在不利用绝弦精通副属性的情况下,精五落霞与精五绝弦期望差别不大。猎人之径、冬极白星和飞雷之弦振都属于暴击暴伤类武器。当生命值过低时可以考虑更换为生命值百分比的理之冠。其中,猎人之径满级副属性为44.1%暴击率,并且在精炼1级时可以使所有元素伤害提高12%;冬极白星满级副属性为33.1%暴击率,并且在精炼1级时可以使元素战技和元素爆发的伤害提高12%;飞雷之弦振满级副属性为66.2%暴击伤害。
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