
原神的独立附着机制是指每次命中都会触发元素附着,原神赤王陵左上方遗迹进去从而造成带有元素伤害的技能。举个例子,砂糖的普通攻击每次都是风伤害,但并非每次攻击都能触发扩散效果。在游戏中,大部分元素伤害遵循2.5秒/3次的双计数原则。也就是说,在一次攻击触发元素附着后,2.5秒计时器会重置;在相同攻击累积三次时,计数器也会重置。只要这两个机制中有一个重置了,下一击就能够附着上元素。换句话说,并不是所有角色的攻击特性都需要遵循双计数原则。某些特定角色可以在每次命中敌人时都触发元素附着效果,比如香菱使用水稳定蒸发技能(EQ)。
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