
1.关于武器选择:

在五星武器中,原神手游3.2剧变反应伤害基数看首选猎人之径,其次是冻极白星和若水。
而在四星武器中,首选绝弦,其次是苍翠弓和风花之颂。
2.关于圣遗物选择:
主词条方面,可以选择精通沙漏、草伤杯以及暴击/爆伤头部或者攻击沙漏、草伤杯以及暴击/爆伤头部。
副词条方面,则优先考虑暴击和爆伤,在此基础上再考虑精通和攻击力。
p.S.使用专属武器猎人之径时建议优先佩戴精通沙漏。
圣遗物套装方面,则更推荐使用2件深林套装+2件饰金套装、2件深林套装+2件乐团套装或者2件乐团套装+2件饰金套装等组合。这样不仅能够更早地完成搭配,并且与深林套装的伤害收益相当。对于老玩家也可以临时先使用乐团4件套来过渡。
p.S.圣遗物「深林的记忆」和「饰金之梦」需要在祝圣秘境「缘觉塔」中获取。
3.关于队伍搭配:
推荐队伍一:提纳里、科莱、八重神子、钟离
推荐队伍二:提纳里、科莱、非谢尔/雷神、久岐忍
配队思路:提纳里主要用于打击蔓激化反应,因此选择雷系角色进行配合。首选八重神子,其次是非谢尔和雷神。另外还需要选择一个草系角色来激活双草共鸣,目前只有科莱一个可供选择的草系角色。未来会有更多的选择,比如草神。最后一个位置可以选择钟离,既能保命又能提供20%减抗效果。
4.关于培养材料:
5.关于命之座:
-第一层:简单粗暴地增加暴击率。如果条件允许可以尽量升级。
-第二层:这一层可以看作是常驻的20%草伤加成,因为e技能的真空期只有4秒,所以这20%草伤基本可以无缝衔接。
-第三层:提升元素爆发等级3级。
-第四层:提纳里依靠激化反应输出,因此可以理解为额外获得120点元素精通。对于提纳里来说是不错的收益。
-第五层:提升元素战技等级3级。
-第六层:关键命之座,减少0.9秒蓄力时间意味着提纳里的二段蓄力可以和甘雨一样快速完成,从而解决了二段蓄力时间过长的问题。提纳里也能够转变为站场输出角色。
总体而言,提纳里命之座的升级比较平稳,并没有出现质变性质的命之座。0命就可以使用该角色进行游戏,在6命时则可将其从副D升级为主D。如果条件允许,则可进行进一步培养;否则不进行也没有任何问题。
6.关于天赋说明:
对于普通攻击核心是二段蓄力机制。二段蓄力会发射花筥箭,并且可以产生4枚具有追踪效果的藏蕴花矢。相比之下,藏蕴花矢的总伤害要高于花筥箭,因此在实战中通常依靠二段蓄力来造成伤害。提纳里的二段蓄力时间较长,无法与甘雨的相比。在命值较低时将其作为副D角色更加合适。
8级普通攻击倍率:一段蓄力198%,二段蓄力花筥箭139.5%,藏蕴花矢61.8%,总伤害386.7%。
至于e技能本身的伤害并不高,但具有两个关键机制:一是嘲讽效果,可以吸引周围敌人注意,并且没有耐久度问题;二是大幅缩短接下来三次攻击所需时间,基本上可以立即完成二段攻击(从3秒缩减到0.6秒)。这个机制解决了提纳里二段攻击时间过长的问题。
Q技能相对简单,是一个爆发输出技能。首先射出6枚缠藤箭,命中后会再分裂为次级缠藤箭,总共造成12段伤害。次级缠藤箭的伤害要高于普通缠藤箭,因此应尽量确保普通缠藤箭的命中率,以免损失过多伤害。
另外需要注意的是,在释放技能时要留意周围地形对缠藤箭的阻挡情况。当敌人较多时,缠藤箭和次级缠藤箭可能会分散命中,并导致伤害被分摊。
简单来说就是二段攻击后可以提升提纳里50点元素精通。这个天赋可以增加提纳里在激化增幅下的伤害表现。不过这个效果不会叠加,只能刷新持续时间。
非常关键的天赋。由于提纳里本身暴击和攻击区域都比较稀少,在这种情况下将元素精通直接转化为增益效果弥补了这一不足之处。请注意该天赋的精通上限为1000点,并且可以进行叠加。
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