
武师羁绊
友方武师受到的非纯粹伤害将转化为纯粹伤害,冰川族的玩法要领并由同种族棋子平均分担(分担伤害不会致死)。
武师职业背景
职业起源和能力
武师是熊猫人族源自的古老职业,与他们的魔法天赋密切相关。
我们的故事发生在一个基于元素魔法的世界,卢恩大陆上各个种族都具备魔法天赋。熊猫人族有着特殊之处,他们体内蕴藏着内敛而强大的魔力,无法像其他种族一样传承传统魔法体系。
后来,熊猫人们发现通过修习武道可以激发体内内敛的魔力。各种形式的武术应运而生,并诞生了称为“气”的概念。通过特定动作和技巧引导体内“气”的流动并释放出来,在卢恩大陆上展现出强大实力。
关于武师羁绊,它体现了“气”的应用。武师可以利用“气”来分散魔法和物理伤害。虽然伤害不会完全消失,但通过分担,“气”使得这些伤害可以由同伴们共同承担,避免致命的后果。
成为武师
实际上,广义上讲大部分熊猫人都修习了武术,并可被称为“武者”。由于之前提到的原因,只有先修行武道并引发体内的“气”(即大陆通识的魔力),才能进一步发展。
在游戏中成为武师职业的仙酿之主是因为他在引发了“气”后依然专注于武道修行,并成为更加专业化的高级战士——即所谓的武师。
与之不同,雷荣修炼出了自己特殊形式的“气”,并成为一名熊猫人“炼气士”,专注于探索和运用外放型态下的魔力。这与大陆上常见法师职业相当;而狄维则将自身对武道之气的理解融入双刃技艺中,成为了潜行者。
未来还会有其他武师棋子与大家见面,敬请期待!
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