
为了减轻画面迟钝感,地铁离去装甲人打我们可以使用动态模糊效果,并将其设置为较高的程度。在测试中发现,使用dx11相比于dx12能够获得更稳定的帧数。在调整遮光率时,建议将预设值保持在1.0不变,不要进行上调或下调操作,因为过低的遮光率会导致画面十分模糊。
匿名用户 79212 次浏览 | 2023-06-16 提问推荐答案本回答最多玩家推荐

为了减轻画面迟钝感,地铁离去装甲人打我们可以使用动态模糊效果,并将其设置为较高的程度。在测试中发现,使用dx11相比于dx12能够获得更稳定的帧数。在调整遮光率时,建议将预设值保持在1.0不变,不要进行上调或下调操作,因为过低的遮光率会导致画面十分模糊。
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我最喜欢的设置是画面质量最高,让整个游戏的画面看起来更清晰、更真实,画面的细节更丰富,完美地展现了后世界的荒凉和残酷。
除此之外就亮度而言,地铁离去寻找安娜门为什么打不开我个人喜欢稍微降低一点,这样可以更好地反映夜晚的黑暗和黑暗,增加紧张感,让玩家更沉浸其中。
对于玩家调整游戏屏幕的颜色也非常重要。我可以根据自己的喜好进行调整。我更喜欢蓝色的色调。我觉得它可以在不失去游戏原始紧张的情况下,为游戏增添新鲜感。
简而言之,这些设置的选择因人而异,玩家可以根据自己的喜好进行调整。但是,相信我,尝试我的选择,会让玩家的“地铁:离开”更难忘!

动态模糊可以开到高,可以减轻画面迟钝感。dx用的是11,实测比dx12帧数更稳定。遮光率预设1.0即可,不要上调或下调,低了会导致画面十分模糊。
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