
1、【云来剑法·普通攻击】

『普攻·A』
刻晴的普通攻击包括5个动作,原神雾海与树之祭共造成6次伤害(第4个动作会造成2次伤害)。在单手剑角色中,刻晴的普通攻击总倍率排名第7。
刻晴的第二个动作姿势美丽而不媚,也是她被称为“屁斜剑法”的主要原因;打出第四个动作时会造成2次伤害,并在造成伤害后短暂消失;第五个动作会向前冲刺一小段距离,在实战中使用时会拉开与敌人之间的距离,丢失输出感觉,并不太建议使用。
刻晴的5段普通攻击都是物理白字伤害,在常态下并没有辅助机制。虽然伤害并不高,但是普通攻击并非她主要的输出手段。
『重击』
重击造成2次伤害,并带有后撤动作。后撤距离相对微妙。
创千的重击可以将小型敌人击飞。在实战中,这个设定可以被视为缺点,因为会拉开敌人的距离,而刻晴是近战角色,意味着与敌人拉开距离就需要追击,丢失输出时间和感觉。当然对于定点的敌人以及韧性值较高的敌人(如世界BOSS、周本BOSS、带盾的敌人、丘丘王等),这个击飞效果并不起太大作用。
至于重击后撤动作,在使用重击时创千会先施放第一段普通攻击,而第一段普通攻击有很短的追击效果,所以创千的后撤动作基本上可以忽略不计。
在常态下重击也是物理白字伤害,在单手剑角色中仅次于神里绫华排名第二。重击是创千主要的输出方式,在实战中应优先考虑使用重击进行输出。
2、【星斗归位·元素战技E】
该天赋兼具辅助和输出功能。
元素战技可以施放两次:首次施放投掷雷楔,第二次施放使创千瞬间移动到雷楔的位置。
元素战技的机制和注意事项:
点按会自动选择敌人所在位置作为目标投掷雷楔,如果对战空中敌人,当雷楔悬停在空中时,第二次施放创千不会瞬间移动到雷楔停留的位置;长按可以手动调整雷楔的投掷位置,在有效距离内无论放在哪里,只要没有障碍物,第二次施放都会瞬间移动到雷楔停留的位置;长按大多用于跑图时,在实战中很少使用;长按和点按投掷的雷楔命中敌人会造成雷元素伤害,并根据倍率栏显示相应倍率伤害,并对敌人施加弱化状态;每个雷楔存在时间为5秒,在此期间使用第二次施放可以使创千瞬间移动到该处,并对周围敌人造成相应倍率栏显示的击打伤害,并对敌人施加强化状态;在一个雷楔存在期间直接进行重击(不使用第二次施放)将使该处的所有雷楔回收并对周围敌人造成相应倍率栏显示的连续打击伤害,并对敌人施加强化状态;物刻和雷刻的技巧主要区别在于该天赋的技巧,物刻使用EA重击引爆雷楔不会使普通攻击附带雷元素效果,而雷刻使用EE使普通攻击附带雷元素效果后再使用A重击,这一机制源自于创千的【固有天赋·抵天雷罚】。
3、【天街巡游·元素爆发】
启动该天赋只需要40点元素能量,对于创千来说无需担心能量问题。12秒的冷却时间足以支持连续释放大招,该天赋频繁使用,并且在开启时具有无敌帧效果,可以避免受到伤害。
施放Q时会先对周围敌人造成一次雷元素伤害,接着是8次连续的雷元素伤害,并最后造成一次倍率较高的总体伤害(与8次连续伤害之和相近)。在10级时总倍率为843.6%。
该天赋核心在于冷却时间短、所需能量低,可以频繁施放,并且经常获得“无敌帧”效果来规避各种环境下的伤害。
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