
目前,原神手游3.4解密顺序乱了重置所有的“圣遗物评分”标准都是根据一套固定的模板来计算的,主要考虑副属性所带来的收益。

具体计算方法如下:
1、每增加1%暴击率得到1分。
2、每增加2%暴击伤害得到1分。
3、每增加1.67%元素充能得到1分。
4、每增加1.5%大攻击力得到1分。
5、每增加10点小攻击力得到1分。
举个例子,我们来看一个苍白之火的帽子,它的主属性是62.6%暴击伤害,副属性包括16点元素精通、16.7%暴击率、19点小攻击和42点防御。
实际评分为:元素精通和防御不计入评分中,暴击率只贡献了16.7分,小攻击贡献了1.9分。因此总体评价只有18.6分。
再举个例子,我们看一个绝缘的帽子,它的主属性是31.1%暴击率,副属性包括17.5%大攻击力、14.9%元素充能效率、4.1%生命值和35点元素精通。
实际评分为:元素精通和生命值不计入评分中,大攻击力贡献了11.6分,元素充能贡献了8.9分。因此总体评价为20.5分。
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