
逆水寒在DirectX11和DX12的画面上并没有太大的区别,逆水寒此间老叶一完成但它们在游戏帧数、功耗以及跨平台游戏支持性等方面存在一些差异。就游戏帧数而言,当画面复杂度和细节提升时,使用DX11会明显降低帧数,而使用DX12则能保持相对稳定的帧数;至于功耗方面,在渲染相同场景时,DX12表现出比DX11更低的功耗。
匿名用户 74085 次浏览 | 2023-06-16 提问推荐答案本回答最多玩家推荐

逆水寒在DirectX11和DX12的画面上并没有太大的区别,逆水寒此间老叶一完成但它们在游戏帧数、功耗以及跨平台游戏支持性等方面存在一些差异。就游戏帧数而言,当画面复杂度和细节提升时,使用DX11会明显降低帧数,而使用DX12则能保持相对稳定的帧数;至于功耗方面,在渲染相同场景时,DX12表现出比DX11更低的功耗。
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首先是DX11,这是逆水冷的第一个版本。主要区别在于性能稳定性。DX11更稳定,但画面效果不如DX12好。DX12是逆水冷后更新的版本。它的优点体现在画面效果上,画面质量更细腻,光影效果更真实。
另一个区别是图形卡的要求。如果玩家使用的图形卡是旧型号,逆水寒势力任务奖励怎么领并且图形内存不够,DX12的性能将很差,因为DX12更注重图形内存的使用。
一般DX11更适合配置稍低或更注重稳定性的玩家,而DX12更适合追求高画质的玩家。如果玩家的计算机配置很高,两者之间的性能差别不是很大。
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逆水寒在DirectX11和DX12画面上区别不大,主要在游戏帧数、功耗、跨平台游戏支持性等方面存在区别。游戏帧数方面,DX11随着画面的复杂度和细节提升会有明显的帧数下降,而DX12帧数会保持一个比较稳定帧数;在功耗方面,渲染同一场景时DX12会有比DX11更低的功耗表现。
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