
中毒伤害可以通过佩戴特定装备来触发。

例如:恩特戒指,dnf代币券换金币利用“转伤词条”可以触发异常状态,代表的词条有:将10%的伤害转变为出血/中毒/灼伤/感电伤害!
这种装备的缺点在于通常只推荐转换一种异常状态,其他三个词条仍需选择增加伤害(如属性强化或攻击强化),否则总体伤害会受损。
猎食头肩可以触发中毒和感电效果。
巴卡妮寂灭系列武器!攻击时随机使敌人进入出血、灼伤、中毒、感电状态之一,效果持续10秒。由于冷却时间只有0.1秒,在理论上完全可以保持四种异常状态全程生效。除非玩家非常倒霉,否则无话可说。
对于这个系列武器缺点在于本身减少了5%的总体伤害相比“吞噬本源武器”,以换取全程触发四种异常状态。无法断言好坏之分,只能视情况权衡,看个人是否愿意接受。
关于中毒伤害的科普
中毒异常状态是110版本全新改版的伤害模式,与感电和出血等一样,属于缓慢持续伤害(DoT)类型。
以下是110版本中毒伤害特性的说明。
中毒伤害占比较高且数值不俗,在面对弱点为中毒的怪物时收益很大。对于本身具有较高中毒伤害的职业来说更是锦上添花。
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