
1、剧毒:对目标造成无属性持续伤害,ff14能在steam下威力40,瞬间释放,持续18秒,学习等级2。这是第一个瞬发的持续伤害技能,并且使用频率很高。

2、浓雾:直接造成20点伤害,并附带35点持续伤害效果。同时增加“虚弱”状态(目标受到治疗效果减少20%,额外承受40%的伤害),持续24秒。初始施法时间为2.50秒,学习等级10。这是第二个带有施法时间的持续伤害技能,但仍然是我们主要的输出技能,并且增加了“虚弱”效果。使用频率较高。
3、致命毒素:对目标造成无属性持续伤害,威力35,在施法时间初始为2.50秒后持续30秒。学习等级26。这是毒菌的升级版本之一,也是核心的持续伤害技能之一,在长达30秒的超长时间内有效。使用频率很高。
4、瘟疫爆发:对周围目标直接造成20点伤害,并附带10点持续伤害效果。同时增加“虚弱”状态(目标受到治疗效果减少20%,额外承受40%的伤害),持续15秒,瞬间释放,学习等级46。这是一个高级群体持续伤害技能,需要靠近怪物身边施放,使用频率不太高。
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