
地府门派的固定伤害增加效果是根据武器伤害的15%来计算的,梦幻西游盘丝岭不会出现召唤兽也就是说每造成1点伤害,会额外增加0.15点固定伤害。

每提升1点敏捷属性,还能增加0.35点固定伤害,并且对主要目标造成武器伤害的一半作为额外伤害。
除了这些基础途径之外,我们还可以通过门派技能、符石等方式来进一步提高固定伤害。
匿名用户 72983 次浏览 | 2023-06-18 提问推荐答案本回答最多玩家推荐

地府门派的固定伤害增加效果是根据武器伤害的15%来计算的,梦幻西游盘丝岭不会出现召唤兽也就是说每造成1点伤害,会额外增加0.15点固定伤害。

每提升1点敏捷属性,还能增加0.35点固定伤害,并且对主要目标造成武器伤害的一半作为额外伤害。
除了这些基础途径之外,我们还可以通过门派技能、符石等方式来进一步提高固定伤害。
其他答案

首先要搞清楚梦幻西游中的攻击系统,一般来说攻击力值(攻击力)等于 (武器攻击力 装备攻击力 经脉攻击力 称号攻击力 魔法攻击力 宠物攻击力 其它攻击力)) ,然后计算出总攻击力!技能攻击力(技能攻击力)等于 (攻击力*技能系数) ,技能系数是指不同技能的攻击百分比。
再说回我们的问题,梦幻西游怎样让召唤兽降级地府伤害增加了多少固伤?在梦幻西游中,地府固伤的计算是 (技能攻击力/3 攻击者等级/2 (装备攻击力 经络攻击力)/4 2 BUFF),也就是说,地府固伤的增加与攻击者的等级密切相关。但需要注意的是,这个计算公式也包括在内 BUFF 影响是不同的 BUFF 在加持下,实际加成的固伤也会有所不同。
至于增加了多少固伤,我想玩家心里也应该有一些价值!好了,今天的分析到此为止!希望大家在梦幻西游的世界里玩得开心!

地府门派固伤增加武器伤害*15%的伤害。也就是1点伤害增加0.15点固伤。

同时1点敏捷增加0.35的固伤,对主目标增加武器伤害/2的伤害。

固伤还可以通过门派技能、符石等方法提高。
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