
1、在雷雨天气中,我的世界红物质稿子换模式有可能会出现一道闪电直接击中目标生物,将普通的马变成“骷髅马”陷阱。

2、骷髅马并非独立存在的生物,而是一种变种马,并且作为一种陷阱存在于生存环境中,具有随机性。
生成普通马的指令:/summonEntityHorse~~1~
生成具备骷髅陷阱效果的马:/summonEntityHorse~~1~{SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:1b}
新增了两个NBT属性:
SkeletonTrap:用于判断该马是否具备触发陷阱条件;SkeletonTrapTime:以gt为单位增加,在SkeletonTrap设置为1b前提下使用。SkeletonTrapTime达到18000后,该生物将消失(约15分钟)。若设置为0b,则不会消失。
3、每条指令对应一匹马。当触发陷阱时,将召唤出一群装备精良的骸髅士兵。击败这些士兵后可以获得可乘坐的“已被杀死”的状态下的“骸髅马”(默认没有马鞍)。
五鼠游戏
全站导航




相关问题
精品游戏