
《文明6》普通版共有18个不同的文明,文明6鼓舞它们分别是中国、美国、俄罗斯、日本、印度、德国、英国、法国、西班牙、希腊、罗马,埃及,巴西,阿拉伯,刚果,阿兹特克,苏美尔和斯基泰。每个文明在游戏中都是独一无二的,并且拥有自己独特的“特质”、“战斗单位”和“基础设施”。在竞争中也能体现出每个文明领袖的独特特点——有些特点会在早期就显现出来,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择一个文明时会显示该文明和领袖的特质、“特色单位”和“基础设施”。以下是所有文明概览:

1.中国:中国是终极孤立主义建造者。秦始皇能够调动更多劳动力比其他领袖。作为历史上第一位皇帝,秦始皇需要首先建造壮丽奇观以传承给后世。
2.阿拉伯:阿拉伯是一个宗教文明,他们不需要担心与其他玩家竞争大预言家,因为宗教会主动找上门。
3.巴西:佩德罗对伟人的狂热程度与秦始皇对奇观的狂热不相上下。佩德罗总是能够在雨林之地发起强力竞争以获得伟人。对于巴西在周围的雨林中选择合适的区域建立领土是至关重要的决策。
4.美国:进步党人罗斯福知道保护自然环境至关重要。将国家公园建在主要城市旁边后,美国便能快速发展。
5.埃及:埃及沿着尼罗河而建,他们可以通过在此处建造区域和奇观来获得加成。在奇观竞争中,克利欧佩特拉是秦始皇最主要的竞争对手;但是,她没有修筑长城作为掩护,而是依靠自身魅力(和贸易利益)诱使强大朋友替她出手。
6.英国:英国(以及维多利亚)非常擅长将自己的势力扩展到世界各大洲。只要玩家满足她的要求,维多利亚会是一位彬彬有礼的女士。但是,如果不让她踏足玩家的领土,她会感到不开心!
7.法国:尽管名义上是一个文明有教养的玩家,但法国实际上是一个危险对手。凯瑟琳能够意识到玩家在干什么勾当,并且能够用间谍和强大工业时代军队来保护自身利益。
8.德国:德国城市可以迅速高效地发展,在其他敌人之前连续添加第二、第三甚至更多区域。在历史上,弗雷德里克·巴巴罗萨统治下的德国曾经是一个超级强权,在生产力和军事实力方面压倒任何敌人。
9.希腊:还有谁比希腊人更了解世俗生活呢?作为斯巴达人,戈尔戈能够运用市政系统权力和灵活性为各种胜利做好准备。作为雅典人,伯里克利能够运用市政系统权力和灵活性为各种胜利做好准备。
10.印度:印度可以被视为世界上最古老的文明之一,也可以被认为是最新的文明之一。甘地领导的文明是维护和平最伟大的文明,他从未对任何人宣战,除非他能夺回失地。他希望自己的城市不断扩张,并且希望没有人与其交战。
11.日本:在北条统治下,日本追求建立一个美好而紧凑的沿海帝国,在宗教和文化发展与军事进步方面相结合。
12.刚果:姆本巴领导下的刚果是一个自相矛盾之地:一个宗教国家却无法建立圣地并产生信仰值;此外,这个国家深处雨林中却能拥有大量人口。
13.阿兹特克:在整个游戏中,阿兹特克人都是好战者,但他们也拥有很高程度上处理由于厌战情绪产生的宜居度。蒙特祖玛是一个好战的扩张主义者,他不断地延伸自己的国土以收集所有能够得到的奢侈品。
14.罗马:罗马是一个值得信赖的文明,它可以持续发展并最终成为游戏中最强大的帝国。图拉真铭记着尤里乌斯·凯撒所说:“我来了,我看见了,我征服了。”
15.俄罗斯:彼得领导下的俄罗斯就像一只四处扩散变形虫,玩家肯定不想成为它邻居。他擅长夺取土地、科技和市政!
16.斯基泰:由托米丽司领导的斯基泰将会是一个威胁,因为他们随时可以迅速果断地发起攻击,尤其在远古和古典时期如此。幸运的是,她遵循严格荣誉准则,从不背后中伤别人;只对那些虐待他人者出手。
17.西班牙:菲利普领导着另一个海军帝国——西班牙,但与英国不同的是,他领导的帝国更有可能获得宗教胜利。
18.苏美尔:作为历史记录中最早的文明之一,苏美尔从一开始就展现出光芒。作为盟友,吉尔伽美什在游戏中比其他领袖更有价值。
五鼠游戏
全站导航



















相关问题
精品游戏