
在不考虑电脑配置的情况下,古墓丽影崛起动态模糊要开开启SMAA可以获得更好的效果。MSAA是“多重采样抗锯齿”,能够使画面更加平滑。而FXAA则是一种高性能近似值,它是传统MSAA效果的快速近似版本。虽然FXAA的精度不如MSAA,但它不依赖显卡深度处理能力和显存大小。

就影响清晰度而言,FFXA会稍微降低清晰度,但对远景细节损失较少,在室外场景中质感较好。SMAA则相对较为清晰,但会导致远景失真,在室内场景中效果较好。SSAA是超级采样抗锯齿技术,具有最佳效果。
另外还有几个选项会影响帧数:
1.阴影:最高和高设置之间差别不明显,在帧数上相差5以上;而高和中设置之间差别明显,在帧数上相差2左右。建议任何配置都不要选择最高设置。
3.头发:开启与关闭之间在最低帧数下会降低2到3帧,并且在最高帧数下会降低约5帧。
4.材质:低、中、高设置之间差别不大,建议中配开启中设置,高配开启高设置。任何配置都不建议选择最高设置,因为在某些场景下可能会出现低帧率导致卡顿的情况。
5.曲面细分:曲面细分对帧数影响很小,一般只有1到3左右的差距。开启后会替换部分草木和岩地材质,但在一些草木较多的关卡中可能会出现投影处理方面的小问题。由于纹理替换与周围环境稍微不搭配,并且官方至今未修复该问题,因此建议任何配置都关闭该选项。
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