
好感度有两个主要作用,原神通往某处的三把钥匙一是解锁【角色语音】,二是解锁【角色故事】。当角色的好感度达到6级时,可以享受全方位的角色语音和故事内容,在闲暇之余欣赏和查阅。
至于属性加成方面,在内测阶段并没有这样的设定。毕竟好感度系统的目的是让玩家更深入地了解角色,而不是通过增加战力来实现。即使在公测中可能会进行改动,但最多也只会增加新的语音和故事。
好感度只有一个用途就是解锁语音和故事,并且没有其他额外功能。它更像是一种熟练度系统,与使用次数息息相关。除非后续引入互动系统,高等级好感度的角色才会对主角产生态度上的变化。
扩展资料:
原神提升好感度方法:
1、任务:完成指定任务以提升好感度;
2、互动:通过跳舞、谈话等方式与角色互动以提升好感度;
3、送礼:使用食物、物品或鲜花等礼物送给角色,以提升好感度;
4、了解套路:不同角色对礼物的满意度和好感度提升效果各不相同。
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