
目录

一、超载
二、感电
三、超导
四、碎冰
五、扩散
六、结晶
七、总结
一、超载:超载=火雷-爆炸火属性范围伤害。顺序:伤害取决于后上属性的角色元素精通和等级加成(如:先火后雷-取决于雷属性角色的元素精通和等级)。二、感电:感电=雷水-持续性雷元素伤害同时能给周围的敌人附加。顺序:伤害取决于后上属性的角色元素精通和等级加成(有bug暂时只取决于雷属性角色的元素精通和等级1.1版本修复)。三、超导:超导=雷冰-范围降低目标物理抗性30%同时造成伤害。顺序:伤害取决于后上属性的角色元素精通和等级加成。四、碎冰:碎冰=水冰重击(如大剑)一次白字伤害控制。顺序:水冰先后顺序不影响伤害,原神胡桃天赋升级击碎白字伤害在于击碎角色的元素精通(测试了很多遍一开始脑补以为和物理有关)。
五、扩散:扩散=任意元素(除风,岩,草)风=范围元素。顺序:肯定是后放扩散咯,伤害受风角色元素精通和等级加成。六、结晶:结晶=任意元素(除风,岩,草)=拾取性护盾。岩元素攻击只会掉落目标对应属性的结晶产生护盾,护盾值受岩元素角色等级和元素精通加成。
七、以上6种元素反应不受角色的攻击-暴击-暴击伤害的影响。
以上就是关于原神元素反应伤害公式的部分内容,希望可以帮助到大家。
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