
提高人物好感度有两个主要方面。首先是提高初见好感,太吾绘卷看血量根据太吾传人的魅力和名誉生成初始值为3000的「基础好感」。计算方式如下:初见好感最终值=基础值×(∑影响因素)×[25%~100%]的随机值。其次是通过大量互动来提升好感。主动方式包括赠送礼物、交谈、切磋武功、比试技艺、促织决斗、邀约以及看诊施药等。被动方式则是同意NpC索要物品或请教功法的请求,参与大较小较、促织大赛、酒宴和茶会等奇遇中的选择与判定。在游戏中,赠送礼物是最快提升好感度的方法之一。举例如果现在赠送给某个NpC一个喜爱荤食的物品(假设对应7000点好感数值),那么基于喜爱程度不同(喜爱系数为2,普通系数为1,厌恶系数为0.5),好感基础变动量将会是14000点(7000×2)。
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