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原神手游元素伤害加成怎么算

在原神手游中,原神元素伤害加成怎么算有谁知道?来个大佬分享下,原神元素伤害加成计算方法。谢谢你的援助!
匿名用户匿名用户 82446 次浏览 | 2023-06-18 提问

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2023-06-18回答

原神元素伤害加成的计算方法如下:

1.元素伤害加成是基于基础攻击力的。举个例子,原神驱散风的聚集点假设我的基础攻击力为600,总攻击力为1800,如果我再增加30%的攻击力,相当于增加了(600*30%=180)的攻击力。实际上,这将使伤害提升10%。

2.加成计算方式如下:

(1)增加30%的攻击力和30%的暴击率

3.攻击力加成:

(1)在原神中,增加的攻击力是基于基础攻击力来计算的。例如如果我的基础攻击力为600,并且总共有1800点总攻击力,在增加了30%的情况下,则相当于增加了(600*30%=180)点额外的攻减少百分之10。

4.暴击率加成:

(1)暴减少18%

5.分析:

(1),收益会减少,而只有属性会更小

6.这意味着当一个属性达到一定程度后,继续增加该属性的收益会减少。相反,如果能够将同等的属性加成转移到其他属性上,则会获得更大的提升。

7.我们可以得出以下结论:

(1)单独堆积某个属性不如多个属性分配。单纯增加攻击力不如同时提高攻击力和暴击率;同时提高攻击力和暴击率不如同时提高攻击力、暴击率和暴伤等其他因素。这些其他因素包括元素精通、元素伤害加成、物理伤害加成等。

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其他答案

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蓦然回首2023-06-18回答

我们应该知道,在《原神》中,不同的元素会对应不同的属性。例如火属性对应攻击力,水属性对应暴击率等。元素奖励是指当玩家使用相应的元素攻击敌人并造成伤害时,在此伤害的基础上会增加一些额外的伤害。元素奖励对战斗有很大的影响!

原神元素伤害加成怎么算

让我们来谈谈如何计算元素奖励。如果玩家的角色有元素属性武器或装备,原神胡桃带精通沙漏还是生命沙漏那么玩家造成的伤害将在原始伤害的基础上增加一个额外的固定值。每个角色的元素奖励总值也由角色的属性、武器、设备和人才共同决定。

但是,请注意,元素加成不会直接影响玩家的最终输出,而是在计算倍率之前,换句话说,它是在攻击属性之前计算的。

提醒一下!在选择设备或角色时,一定要注意元素奖励哦!这真的对战斗有很大的影响!小给我们的女玩家体贴的策略,我希望玩家玩得开心哦!

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眉眼如画2023-06-18回答

原神元素伤害加成算法:

原神元素伤害加成怎么算_原神元素伤害加成计算方法

1.原神元素伤害加成方式是加基础攻击力的,比如说我现在有600基础攻击力,总攻击力有1800,这时候我再 30%攻击力,就是相当于 (600*30%=180)攻击力,实际伤害加成为百分之10。

2.加成计算方式:

(1) 30%攻击力,和 30%暴击率

3.攻击力加成:

(1)原神中的攻击力加成是加基础攻击力的,比如说我现在有600基础攻击力,总攻击力有1800,这时候我再 30%攻击力,就是相当于 (600*30%=180)攻击力,实际伤害加成为百分之10

4.暴击率加成:

(1)暴击率对实际伤害的加成的计算方式为(不暴击造成的伤害*不暴击的概率 暴击造成的伤害*暴击的概率),化简即为(1 暴击率*额外暴伤)比如我有20%暴击率和70%暴伤,此时加成后的实际伤害为无暴击的(1 0.2*0.7=1.14)倍,这时候再来30%暴击率,实际伤害为无暴击的(1 0.5*0.7=1.35)倍,跟20%暴击率对比,是20%暴击率时的1.18倍,实际加成为18%。

5.分析:

(1)可以看到,在这两个例子里,同样是 30%,暴击率的收益要比攻击力高。我们可以进一步计算,如果现在暴击率是50%,这时候再加30%暴击率,伤害加成只有百分之15,相比暴击率低时候收益是减少的,而攻击力只会更少。

6.所以这个游戏的单个属性加成对实际伤害的提升是存在所谓“稀释”效果的,也就是当一个属性堆高了以后,再接着堆这个属性,收益是下降的,相反如果可以把同等的属性加成转到别的属性上,则会获得更巨大的提升。

7.因此就有结论1:

(1)单怼一个属性 不如 多个分配,单加攻击力不如同时叠攻击力 暴击率,同时叠攻击力 暴击率不如同时叠攻击力 暴击率 暴伤 其他,其他指元素精通、属性伤害加成、物伤加成等。

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