
在韩国服玩游戏时,LOLM极地试炼延迟问题基本上是保持在正常的2毫秒左右,最差情况也不会超过12毫秒。游戏的基本配置是60到300帧之间,平均来说都是以144帧为目标。而在国内玩游戏时,延迟通常会达到30毫秒,在巨神峰服务器上甚至可能达到70毫秒。在国内平均的游戏画面帧数大约在30到60帧之间。
匿名用户 70277 次浏览 | 2023-06-18 提问推荐答案本回答最多玩家推荐

在韩国服玩游戏时,LOLM极地试炼延迟问题基本上是保持在正常的2毫秒左右,最差情况也不会超过12毫秒。游戏的基本配置是60到300帧之间,平均来说都是以144帧为目标。而在国内玩游戏时,延迟通常会达到30毫秒,在巨神峰服务器上甚至可能达到70毫秒。在国内平均的游戏画面帧数大约在30到60帧之间。
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作为一个热爱游戏的女孩,我知道延迟的麻烦。在玩英雄联盟时,玩家经常会遇到韩服的延迟。那么玩家也想知道这个延迟是多少呢?
经过多次实验和了解,lol手游段位和端游的一样吗我们发现在韩服玩LOL时,网络延迟一般在80ms-120ms左右(当然不同地区和网络条件比较多,所以每个人感受到的延迟也不一样)。
有些可爱的人可能会问:“高延迟会影响我们的游戏体验吗?”延迟越高,玩家在游戏中的反应就越慢,影响玩家的操作、拦截和攻击等等。LOL是一款竞争性的游戏,高延迟可能会让玩家在游戏中失去优势。
那么可爱的小朋友们,玩家们有什么好的方法来减少延迟吗?实际上有很多方法!例如购买稳定的网络环境,使用高速网络、有线连接、更换DNS或调整游戏设置,可以提高游戏体验。
LOL韩服的延迟是多少?大概在80ms-120ms左右!但是也要注意,延迟受到很多因素的影响,每个人的游戏体验也不一样,要多探索,多尝试,找到适合自己的方法!让我们一起玩得开心,游戏生活更有意义!


韩服延迟基本是照常2ms,最差也不超过12ms。基本配置是60-300帧,平均去的都是144的。在国内巨神峰30ms,班德尔是70ms。平均都是30-60帧的。
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