
其实,原神去稻妻的任务触发凝光的0命天赋可以成为主要输出角色,无论是在前期还是后期。凝光不依靠普通攻击造成伤害,而是通过重击和元素爆发来造成伤害。普通攻击的群体伤害作用主要是清理小怪,尤其是在主词条基本满级的情况下,一个元素爆发就足以秒杀小怪了。普通攻击对于凝光来说并不重要。相比之下,在2命天赋刷元素爆发、6命天赋增加子弹数量以及3和5命天赋提升技能效果方面更有利。关键问题仍然在于普通攻击倍率过低。
论战场能力而言,凝光堪称一流,在打造元素伤害时无需频繁切换角色。虽然岩属性常被嘲笑为孤儿属性,但其输出能力非常强大。我只需进行重击暴击或者释放一个元素爆发即可秒杀小怪(假设圣遗物达到标准)。在探索世界中也毫无压力(圣遗物达标情况下)。在混合副本中,凝光目前可以在所有副本中输出。因为这些副本中没有岩史莱姆、岩元素巨人等克制凝光的怪物。还有一点需要注意的是深渊螺旋,起初我以为凝光无法应对,因为很多人说凝光无法享受到buff等待。但实际证明,虽然效果不算出色,但凝光确实能够应对深渊挑战,并且效率并不低。
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