
班尼特的大招具有回血和加攻击力的效果,风魔龙在哪儿打这两个效果取决于班尼特的生命值和攻击力。

一、大招介绍
班尼特的大招造成中等倍率的火元素伤害,并且对冰元素护盾破盾值与点按【热情过载】相同。使用大招还会生成一个持续12秒的【鼓舞领域】,处在该领域内的角色将获得以下增益效果:
1、当领域内角色生命值低于自身最大值的70%时,将持续回复生命值。回复量受到「班尼特」自身生命值上限和治疗属性加成影响。需要注意的是,70%并不是生命恢复上限,只有当角色生命值低于70%时才会进行治疗。在接受治疗后角色血量完全可以超过70%。当元素爆发等级达到10级时,《鼓舞领域》每秒可恢复10.8%*「班尼特」生命值上限1270点。以「班尼特」20000点基础攻击力为例,在没有任何治疗加成的情况下,领域内角色每秒可获得高达3430点的惊人回复量。「班尼特」的治疗能力非常出众,这使得他与传统奶妈不同,不需要依赖治疗加成装备,并且可以根据需要选择增加全队输出的装备。
2、当领域内角色生命值高于自身最大值的70%时,将获得攻击力加成。该加成受到「班尼特」自身基础攻击力和【昔日宗室之仪】四件套效果叠加影响。以90级「班尼特」携带90级【风鹰剑】为例,在天赋等级10级和865点基础攻击力下使用元素爆发后,领域内角色将获得874点额外攻击力提升。对于2000点攻击力的输出角色这个增益净提升了43.7%,超过了当前版本绝大多数增伤技能效果。《昔日宗室之仪》四件套还提供额外百分比攻击力提升。「班尼特」解锁第1层命之座后,其攻击力加成将不再受角色生命值限制。【鼓舞领域】不仅是单人模式下最强大的输出增益之一,联机时队友也能享受到这个加成。正因为如此,「班尼特」在竞速和高爆发秒杀怪物的战术中非常活跃。
二、总结
班尼特不需要携带攻击力圣遗物,因为这并不能提高他的大招效果,反而会让他变得更脆弱。如果想要提升效果,可以抽取一把基础攻击力较高的五星单手剑、提升角色等级以及大招天赋等级。
(以上即为原神班尼特加攻击机制的详细介绍,希望对玩家有所帮助~)
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