
在外交上,全战三国派系领袖不建议多方开战。对于种田流开局的玩家推荐采取远交近攻的策略,优先消灭小势力,并占领几个完整的郡国来进行农田耕作和兵员培养。种田流玩法中外交贸易非常重要,前提是玩家必须拥有高水平的农业科技,并且可以通过商工产值科技点来发展贸易。红色科技线可以稍后考虑,而黄色科技则可在经济状况良好时补充。如果经济条件好,在后期可以通过快速建设获取大量声望以达到称帝目标。
蜀汉在外交方面有一些特色。首先是统一效果,类似于锤2中没有负面效果的合邦机制;其次是附庸效果,类似于锤2中吸血鬼附属国机制;但与此同时还增加了一个吞并附庸功能。吞并附庸会导致其他附庸满意度下降,并且会减少玩家的信誉度。
与锤2不同,在组成联盟或者结成军盟时需要注意以下事项。联姻只与玩家的储君有关,只要玩家有储君就可以进行联姻,不论对方年龄大小。玩家可以将不需要的武将设为储君,并通过外交联姻送给对方以增加外交好感度;或者将武将设为女性储君,然后通过外交手段与对方交换其国家的储君武将。
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