
胡桃的技能
普通攻击·往生秘传枪法
胡桃的普通攻击是以长枪进行6段物理攻击,原神2.1雷神像多少级威力较高,是在解锁1命前的主要输出方式;而重击则消耗25点体力向前刺刺,在解锁1命后将成为主要输出方式。元素战技-蝶引来生
蝶引来生这个元素战技有多种效果,我们逐一分析:
1.根据开启时的最大生命值提升攻击力。由于攻击力乘区获取廉价,所以在选择武器和圣遗物时,应优先考虑提高最大生命值。
2.元素战技开启时不会获得元素微粒,但在持续8秒内,第一次和之后每6秒钟的攻击都会获得2~3个元素微粒(大概率为3个)。
3.血梅香无法叠加,但每4秒触发一次持续灼烧伤害属于强火附着。举例在甘雨进行2段蓄力时配合胡桃开启元素战技后重击触发血梅香,效果持续期间可以触发3次融化反应。
同样地,在与行秋等队友配合触发元素反应时,血梅香也能明显提升火元素附着的覆盖率。4.开启元素战技会消耗当前生命值的30%,无论生命值多低都可以开启,因此要注意自身血量,避免生命值过低暴毙。
固有天赋1-蝶引之时
这个天赋不是为了给自己增加暴击率,而是为一些具备输出能力的队友提供额外输出。很明显地,这样设计是为了鼓励胡桃作为火元素角色参与元素反应,并不仅仅依靠自身倍率输出。
元素爆发-安神秘法
在实战中,为了获得高收益的伤害BUFF,需要将血量控制在50%以下。下面我来分情况讨论(以7级天赋等级为例):
按照“开启元素战技→输出→开启元素爆发”的模式循环:
-当前生命值100%:无法获得增益;
-当前生命值70%:此轮可以获得增益,但无论命中多少单位,下一轮都无法获得增益;
-生命值50%:元素爆发命中3个及以上单位,下一轮循环无法获得增益;
-生命值30%:元素爆发命中4个及以上单位,下一轮循环无法获得增益。由于更低血量存在着极大暴毙的可能性,在实战中我们将血量控制在30%,即大约7000到10000(装备生之沙时)为最佳。
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