
守望先锋的火爆已经过去了,守望先锋dva的机甲叫什么这其中有很多原因。游戏更新缓慢、游戏环境不佳、战术玩法单一、团队协作减少了个人carry的能力等等。运营团队确实需要承担一定责任。作为第一批老玩家,我认为以下几个方面导致了守望先锋失去活力:首先是游戏的战术玩法单一。所有的战术体系都是基于版本进行开发的,联赛也很少推出新的战术体系。唯一能够左右战术体系变化的只有版本和补丁。这种情况下,狗位和枪位之间强弱关系往往只在数值上微调变化,给人以暴雪说什么就是什么的感觉。其次是无法吸引新鲜血液加入游戏。一个游戏如果在职业联赛中表现出色还好说,但不能忽视普通玩家对于新鲜血液需求量大,并保持持续流动性这样一个事实。在守望先锋中大部分新号销量都来自小号,并且还有许多地方提供免费赠送守望先锋账号的活动,这让新手很难融入游戏。为什么难以融入呢?因为守望先锋是一款不能容忍错误的游戏。在运营过程中,双方都在追求容错率。如果我们将两边比作数字"6",那么可以看作是111111。如果有人出现失误,他就会被视为0.7,那么其他玩家就需要努力补上0.3来保持平衡。这样就变成了1111111107才能维持这个“6”的平衡。或许用水桶理论更好理解:守望先锋是一个要求每个队员都不能有短板的游戏,否则水会从短板处漏出去。此外还有游戏环境问题。由于守望先锋强调高配合、低反馈,并且运营也非常硬核,在国内基层玩家素质参差不齐的情况下存在很多没有受过良好教育和修养的玩家加入守望先锋。在100个玩家中可能只有一个坏蛋还可以接受,但在1000个玩家中有10个坏蛋,那么遇到这10个坏蛋的几率就大大增加了,给人一种游戏环境差的错觉。最后是社交属性。如果守望先锋没有推出寻找组队功能,很可能早就没落了。寻找组队功能虽然解决了一些问题,但并没有完全解决所有问题。现在要想在守望先锋中畅快游戏,必须组排、与信任和有羁绊的人一起玩。否则会出现互相不理解、互相指责的情况。只有与熟悉的人一起作战才能实现联赛般流畅配合、打出精彩COMBO。最后我想说,在玩守望先锋时不要太过沉迷或过于苛求自己表现。我们都是普通玩家而已,并不需要考虑版本、战队以及守望先锋是否还火等等这些事情。守望先锋本质上只是一个供我们娱乐消遣的游戏而已。只要能从中得到乐趣、享受消遣并打发时间,并更好地投入工作中去,就足够了!
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